📰 新闻 《Menace》公开 2026 年更新路线图:平衡大改、新小队长与主线扩充
《Menace》官方公布了 2026 年剩余时间的更新路线图,依序是平衡性大改、第二波小队长更新,以及目前抢先体验期间最大的主线扩充。第 2 项:小队长更新 #2。是平衡大改、缩短版战役,还是主线扩充?
超级机器人大战30
SD钢弹G世代 火线纵横
Fell Seal: Arbiter's Mark
Wargroove
King's Bounty: The Legend
Metal Slug Tactics
King's Bounty: Armored Princess
Brigandine: The Legend of Runersia
Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart
Children of Zodiarcs
Transformers: Battlegrounds
光明力量
《Menace》官方公布了 2026 年剩余时间的更新路线图,依序是平衡性大改、第二波小队长更新,以及目前抢先体验期间最大的主线扩充。第 2 项:小队长更新 #2。是平衡大改、缩短版战役,还是主线扩充?
《XCOM:未知敌人》在 2012 年 10 月 9 日发售,到今天刚好满 14 年。要说它最让人又爱又恨的地方,小编觉得一定是这点:阵亡的队员会永久消失。你玩《XCOM:未知敌人》的时候,是坚持不读档的硬派指挥官,还是一死就重来的读档派?
想找一款有剧情、有策略、又有点操作手感的战棋游戏?2008 年就推出的《战场女武神》到现在依然常被拿出来推荐,这篇帮准备入坑的新手整理一下基本信息。《战场女武神》是 Sega 开发、发行的战棋类 SRPG,以单人游玩为主。
《XCOM:未知敌人》是由 Firaxis Games 开发、2K 发行的回合制战术游戏,2012 年 10 月 9 日上市,算一算也快满 14 年了。回合制战棋:你一步、敌人一步,每个行动都有时间好好想,比拼的是判断而不是手速。你玩过《XCOM:未知敌人》吗?
如果你一直还没入手《XCOM:未知敌人》,或是想重温这款经典战棋,现在可以去商店页看看。官方公告没有列出各款游戏的实际折数,《XCOM:未知敌人》确切的优惠价格,建议直接到 Steam 商店页确认比较准。你玩《XCOM:未知敌人》时,最痛的一次阵亡是哪位队员?
最近翻出《神领编年史》重新玩,又想到当初发售时大家吵最凶的那件事:它到底算不算「战棋」?老实说,刚开始玩的时候小编有点不习惯。所以想问问各位:你觉得《神领编年史》的「实时+暂停」战斗,是让战棋更有新意,还是少了原本的醍醐味?
玩《圣兽之王》一阵子之后,小编发现一件有点好笑的事:真正在地图上推进、收复城镇的时间,好像还没有窝在编成画面里调整部队的时间多。小编觉得这就是它最迷人、但也最挑人的地方。你玩《圣兽之王》时,是那种会花大把时间微调每个角色指令的「研究派」,还是能打就好、直接推图的「冲锋派」?
最近翻出 Steam 库存里的老游戏,又把《Shadowrun Returns》拿出来重玩了一轮。老实说,当初是被「赛博庞克 + 魔法」这个组合吸引才买的,想说玩玩看就好,结果一路被剧情的文字氛围拉着走。你玩《Shadowrun Returns》时最喜欢的是哪个部分?