最近翻出 Steam 库存里的老游戏,又把《Shadowrun Returns》拿出来重玩了一轮。这款 Harebrained Schemes 在 2013 年推出的 CRPG,到现在还是让小编觉得很有味道,所以想来跟大家开个话题聊聊。

赛博庞克遇上奇幻,混搭得刚刚好

一般讲到赛博庞克,大家脑中浮现的大概是霓虹灯、义体改造、黑客跟大企业;讲到奇幻,就是魔法、精灵、矮人之类的元素。《Shadowrun Returns》直接把这两种东西丢进 2054 年的西雅图,一开始听起来有点冲突,实际玩下去却意外自然。你扮演的影行者接下调查老友死亡的委托,整个氛围就是那种阴暗、肮脏又带点神秘感的城市冒险,小编很吃这一套。

回合制战术,慢慢想才是乐趣

战斗采用回合制战棋的方式,每一步都要考虑站位、掩体跟行动顺序。对习惯实时战斗的玩家来说可能会觉得节奏偏慢,但小编反而很喜欢这种可以停下来好好思考的感觉,有时候一个走位失误就会让局面变得很难收拾,打赢的时候成就感也特别高。

小编自己的入坑理由

老实说,当初是被「赛博庞克 + 魔法」这个组合吸引才买的,想说玩玩看就好,结果一路被剧情的文字氛围拉着走。这类偏重阅读的 CRPG 真的不是每个人都爱,但如果你喜欢慢慢读文字、享受世界观,应该会很有共鸣。

另外它现在平台超多,PC、PS、Xbox、Switch 甚至手机都玩得到,想入坑的门槛其实不高。

想听听大家的看法

  • 你当初是因为世界观、战棋玩法,还是其他原因入坑的?
  • 对于这种偏重文字的 CRPG,你是会一字一句慢慢看,还是习惯快速跳过?
  • 如果要推坑给新朋友,你会怎么介绍它?

你玩《Shadowrun Returns》时最喜欢的是哪个部分?或是有什么让你想劝退的地方?欢迎在下面留言分享!