《Menace》官方公布了 2026 年剩余时间的更新路线图,依序是平衡性大改、第二波小队长更新,以及目前抢先体验期间最大的主线扩充。官方表示只会公布顺序,不订确切日期,但预期都会在年内推出。

路线图重点

  • 第 1 项:平衡性大改
  • 目前已在封闭测试群组测试,官方说很快就会发布
  • 内容超过 100 项调整,包含新配件与调整过的 perks
  • 目标不是让所有东西一样强,而是拉近使用率,避免出现过度主流的配装或玩法,保留 build 多样性
  • 第 2 项:小队长更新 #2
  • 添加 1 名小队长与 1 名驾驶员,个性与玩法差异很大,官方暂不剧透,之后会有专属开发日志
  • 同步加入「Extended Campaign」选项,把游戏进程缩短到现在的约一半,给喜欢 XCOM 长战争(Long War)那种慢步调的玩家
  • 第 3 项:主线扩充 #1
  • 抢先体验期间规划中最大的更新,会推进主线剧情,并为多数面向加入新内容
  • Constructs 会获得大量新单位,也有 Level 2 Blueprints 与新道具可提升火力
  • 完成后游戏整体进度会超过 60%
  • 部分内容只会在全新战役解锁,但既有存档仍可继续使用

2027 展望

  • 年初的更新之一会聚焦在 System Map,加入新机制与互动方式
  • 全年重点包括更新各星球的环境与素材、补上尚未登场的星球与派系、增加更多小队长,以及加入故事最后一块拼图
  • 角色互动系统也持续开发中,会更深入描写角色的背景与关系

金摇杆奖提名

《Menace》入围第 44 届金摇杆奖(Golden Joystick Awards)的「最佳抢先体验游戏」。官方也提到,自 2026 年 2 月 5 日进入抢先体验以来,已经发布 15 次更新,最近一次是任务选择界面的大改版。

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