🎰 抽卡保底计算机
还要几抽才会出?选择游戏卡池,输入目前垫了几抽、是否大保底与持有的资源,就能算出抽到 UP 角色的概率、平均与最坏情况要几抽。全部用官方公布的概率精确计算,玩家社区统计的软保底可以另外打开比较。
选择游戏
绝区零
独家频段
S 级 0.6% · 90 抽保底 · 平均 104.5 抽出 UP
🧮 输入目前的状态
计算结果
只用官方公布的概率 含软保底(玩家社区统计,非官方)输入持有的原石与抽卡券,就能算出用现有资源抽到的概率。
| 概率 | 需要 | 换算原石 | 还差 | 约台币 |
|---|---|---|---|---|
| 平均(期望值) | 104.5 抽 | 1.7万 | 1.7万 | — |
| 50% 机会抽到 | 90 抽 | 1.4万 | 1.4万 | — |
| 90% 机会抽到 | 180 抽 | 2.9万 | 2.9万 | — |
| 100%(最坏情况) | 180 抽 | 2.9万 | 2.9万 | — |
「还差」= 扣掉现有资源后还需要的原石。 台币以每抽约 NT$ 估算,实际依充值方案而定。
📋 概率规则与计算假设
- 官方公布 每抽出 5★ 的基础概率 0.6%,最多第 90 抽必定出 5★(保底)。
- 官方公布 出 5★ 时有 50% 概率是 UP;没抽到 UP 时,下一个 5★ 必定是 UP(大保底)。
- 官方公布 一抽需要 160 原石。
- 玩家社区统计,非官方 软保底:第 74 抽起每抽概率增加 6%(第 74 抽约 6.6%、第 89 抽约 96.6%);只有打开「考虑软保底」时才套用。
概率依游戏内「角色活动祈愿」的祈愿详情:5★ 角色基础概率 0.600%,最多 90 次祈愿必定获得 5★;获得 5★ 角色时有 50% 是当期 UP 角色,没有获得 UP 时,下一个 5★ 必定是 UP 角色。保底次数在同类型的角色活动祈愿之间继承。本计算机没有计入 5.0 版起的「捕获明光」机制(没有获得 UP 时有机会直接改为获得 UP 角色),实际结果可能比计算值稍好。实际概率以游戏内祈愿详情为准。
- 官方公布 每抽出 5★ 的基础概率 0.6%,最多第 90 抽必定出 5★(保底)。
- 官方公布 出 5★ 时有 50% 概率是 UP;没抽到 UP 时,下一个 5★ 必定是 UP(大保底)。
- 官方公布 一抽需要 160 星琼。
- 玩家社区统计,非官方 软保底:第 74 抽起每抽概率增加 6%(第 74 抽约 6.6%、第 89 抽约 96.6%);只有打开「考虑软保底」时才套用。
概率依游戏内「角色活动跃迁」的跃迁详情:5★ 角色基础概率 0.600%,最多 90 次跃迁必定获得 5★;获得 5★ 角色时有 50% 是当期 UP 角色,没有获得 UP 时,下一个 5★ 必定是 UP 角色。保底次数在同类型的角色活动跃迁之间继承。实际概率以游戏内跃迁详情为准。
- 官方公布 每抽出 S 级 的基础概率 0.6%,最多第 90 抽必定出 S 级(保底)。
- 官方公布 出 S 级 时有 50% 概率是 UP;没抽到 UP 时,下一个 S 级 必定是 UP(大保底)。
- 官方公布 一抽需要 160 菲林。
- 没有数据 没有软保底数据:只用官方数字计算,实际平均抽数可能比计算结果少一些。
概率依游戏内「独家频段」的调频详情:S 级代理人基础概率 0.600%,最多 90 次调频必定获得 S 级代理人;获得 S 级代理人时有 50% 是当期 UP 代理人,没有获得 UP 时,下一个 S 级代理人必定是 UP。保底次数在独家频段之间继承。实际概率以游戏内调频详情为准。
- 官方公布 每抽出 5★ 的基础概率 0.8%,最多第 80 抽必定出 5★(保底)。
- 官方公布 出 5★ 时有 50% 概率是 UP;没抽到 UP 时,下一个 5★ 必定是 UP(大保底)。
- 官方公布 一抽需要 160 星声。
- 没有数据 没有软保底数据:只用官方数字计算,实际平均抽数可能比计算结果少一些。
概率依游戏内「角色活动唤取」的唤取详情:5★ 共鸣者基础概率 0.80%,最多 80 次唤取必定获得 5★;获得 5★ 共鸣者时有 50% 是当期 UP 共鸣者,没有获得 UP 时,下一个 5★ 共鸣者必定是 UP。保底次数在同类型的角色活动唤取之间继承。实际概率以游戏内唤取详情为准。
计算方式
- 逐抽计算每一种状态(垫了几抽、是否大保底、已经抽到几只)的概率(马可夫链),是精确值,不是随机模拟。
- 每一抽互相独立;保底计数与大保底会继承,从你输入的状态开始算。
- 持有的原石换算成抽数时无条件舍去,加上抽卡券就是现有资源能抽的次数;不包含之后能换到或领到的抽数。
- 「平均」是期望值;「最坏情况」是每次都到保底才出、而且每次都没抽到 UP 的抽数。
- 没有计入卡池以外的特殊机制(例如原神 5.0 版起的「捕获明光」),实际结果可能比计算值稍好。
常见问题
什么是小保底、大保底?
多数角色卡池出最高稀有度时,只有一定概率(常见是 50%)是当期 UP 角色,这就是「小保底」;如果没抽到 UP(俗称「歪了」),下一个最高稀有度必定是 UP,称为「大保底」。保底计数通常会继承到下一期同类型的卡池。
各游戏的抽卡保底是几抽?
目前收录:原神 角色活动祈愿:5★ 基础概率 0.6%、90 抽保底;崩坏:星穹铁道 角色活动跃迁:5★ 基础概率 0.6%、90 抽保底;绝区零 独家频段:S 级 基础概率 0.6%、90 抽保底;鸣潮 角色活动唤取:5★ 基础概率 0.8%、80 抽保底。数字来自各游戏官方在游戏内公布的概率详情。
什么是软保底?
有些游戏在接近保底时,每抽出最高稀有度的概率会逐渐提高,玩家称为「软保底」。多数游戏官方没有公布确切数字,计算机里的软保底是玩家社区的统计(非官方),预设不套用,可以自行打开比较。
计算结果准确吗?
计算机用官方公布的概率逐抽计算每一种保底状态的概率(马可夫链),不是随机模拟,结果是精确的概率。实际结果仍然看运气;游戏改版调整机制时,请以游戏内公布的概率详情为准。