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🎰 抽卡保底计算机

还要几抽才会出?选择游戏卡池,输入目前垫了几抽、是否大保底与持有的资源,就能算出抽到 UP 角色的概率、平均与最坏情况要几抽。全部用官方公布的概率精确计算,玩家社区统计的软保底可以另外打开比较。

选择游戏

🧮 输入目前的状态

距离上次出 5★ 已经抽了几抽(0~89)
每抽 160 原石
可以直接抽的次数
第 74 抽起每抽概率 +6%(玩家社区统计,非官方;预设不套用)

计算结果

只用官方公布的概率
抽到 1 只 UP 角色 平均要
104.5 抽

输入持有的原石与抽卡券,就能算出用现有资源抽到的概率。

抽到目标需要的抽数
概率 需要 换算原石 还差
平均(期望值) 104.5 抽 1.7万 1.7万
50% 机会抽到 90 抽 1.4万 1.4万
90% 机会抽到 180 抽 2.9万 2.9万
100%(最坏情况) 180 抽 2.9万 2.9万

「还差」= 扣掉现有资源后还需要的原石。

累积概率:在 N 抽内抽到 1 只 UP 角色 的概率
0%25%50%75%100% 050100150
横轴:抽数;纵轴:累积概率

📋 概率规则与计算假设

原神 角色活动祈愿
  • 官方公布 每抽出 5★ 的基础概率 0.6%,最多第 90 抽必定出 5★(保底)。
  • 官方公布 出 5★ 时有 50% 概率是 UP;没抽到 UP 时,下一个 5★ 必定是 UP(大保底)。
  • 官方公布 一抽需要 160 原石。
  • 玩家社区统计,非官方 软保底:第 74 抽起每抽概率增加 6%(第 74 抽约 6.6%、第 89 抽约 96.6%);只有打开「考虑软保底」时才套用。

概率依游戏内「角色活动祈愿」的祈愿详情:5★ 角色基础概率 0.600%,最多 90 次祈愿必定获得 5★;获得 5★ 角色时有 50% 是当期 UP 角色,没有获得 UP 时,下一个 5★ 必定是 UP 角色。保底次数在同类型的角色活动祈愿之间继承。本计算机没有计入 5.0 版起的「捕获明光」机制(没有获得 UP 时有机会直接改为获得 UP 角色),实际结果可能比计算值稍好。实际概率以游戏内祈愿详情为准。

计算方式

  • 逐抽计算每一种状态(垫了几抽、是否大保底、已经抽到几只)的概率(马可夫链),是精确值,不是随机模拟。
  • 每一抽互相独立;保底计数与大保底会继承,从你输入的状态开始算。
  • 持有的原石换算成抽数时无条件舍去,加上抽卡券就是现有资源能抽的次数;不包含之后能换到或领到的抽数。
  • 「平均」是期望值;「最坏情况」是每次都到保底才出、而且每次都没抽到 UP 的抽数。
  • 没有计入卡池以外的特殊机制(例如原神 5.0 版起的「捕获明光」),实际结果可能比计算值稍好。

常见问题

什么是小保底、大保底?

多数角色卡池出最高稀有度时,只有一定概率(常见是 50%)是当期 UP 角色,这就是「小保底」;如果没抽到 UP(俗称「歪了」),下一个最高稀有度必定是 UP,称为「大保底」。保底计数通常会继承到下一期同类型的卡池。

各游戏的抽卡保底是几抽?

目前收录:原神 角色活动祈愿:5★ 基础概率 0.6%、90 抽保底;崩坏:星穹铁道 角色活动跃迁:5★ 基础概率 0.6%、90 抽保底;绝区零 独家频段:S 级 基础概率 0.6%、90 抽保底;鸣潮 角色活动唤取:5★ 基础概率 0.8%、80 抽保底。数字来自各游戏官方在游戏内公布的概率详情。

什么是软保底?

有些游戏在接近保底时,每抽出最高稀有度的概率会逐渐提高,玩家称为「软保底」。多数游戏官方没有公布确切数字,计算机里的软保底是玩家社区的统计(非官方),预设不套用,可以自行打开比较。

计算结果准确吗?

计算机用官方公布的概率逐抽计算每一种保底状态的概率(马可夫链),不是随机模拟,结果是精确的概率。实际结果仍然看运气;游戏改版调整机制时,请以游戏内公布的概率详情为准。