💬 讨论 仙剑六战斗改成半实时制,你是接受派还是怀念回合制?
《仙剑奇侠传六》从 2015 年 7 月推出到现在也好几年了,每次提到这一代,最容易聊开的话题之一,应该就是战斗系统改成半实时制这件事。不管你是系列老粉,还是刚好在 Steam 或 PS4 上看到它的新玩家,都欢迎在留言区分享:你觉得仙剑六的半实时制战斗,到底合不合你的胃口?
以越今朝、越祈等人为主角的系列第六部正传,战斗系统改为半实时制。
《仙剑奇侠传六》从 2015 年 7 月推出到现在也好几年了,每次提到这一代,最容易聊开的话题之一,应该就是战斗系统改成半实时制这件事。不管你是系列老粉,还是刚好在 Steam 或 PS4 上看到它的新玩家,都欢迎在留言区分享:你觉得仙剑六的半实时制战斗,到底合不合你的胃口?
说到《仙剑奇侠传六》,很多老玩家第一个想到的应该不是剧情,而是战斗系统的大改动。这一代从系列熟悉的回合制,改成了半实时制,当年在玩家圈里可以说是讨论度满满。老实说,小编是从回合制仙剑一路玩过来的,刚进到仙剑六的时候真的有点不习惯。