📖 攻略 麻雀格斗俱乐部常见问题:版本、语言、数据保存与消费
《麻雀格斗俱乐部》有街机与手机等不同版本,各自提供的内容与服务不尽相同,新手常常不知道该从哪里开始。以下依官方公开信息整理常见的疑问,细节以官方公告为准。《麻雀格斗俱乐部》以日本市场为主,界面与语音以日文为主,菜单与按钮也多以日文标示。
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《麻雀格斗俱乐部》有别于其他麻将游戏的一大特色,就是与日本职业麻将界的紧密合作。手机版《麻雀格闘倶楽部Sp》的商店页面上,标示本作受到日本的职业麻将组织「日本プロ麻雀连盟」公认,游戏中也能看到这个联盟的人气职业雀士。和职业雀士同桌时,除了享受对局,也可以观察对方的打法:
在《麻雀格斗俱乐部》与真人对战时,最常拉开实力差距的往往不是运气,而是「什么时候该进攻、什么时候该防守」的判断,日本麻将称为「押し引き」。面对对手立直或明显的大牌时,可以先问自己三个问题:听牌、打点高、等待形状好,三者具备的条件越多,越值得进攻;
《麻雀格斗俱乐部》依版本提供不同的对局方式。以下以手机版《麻雀格闘倶楽部Sp》的主要模式为主,并简单介绍街机版的全国联机对战,方便玩家依目的选择。排名战是手机版的主要竞技模式,系统会配对实力相近的全国玩家,对局结果会反映在自己的等级上。
《麻雀格斗俱乐部》的段位制度是系列的核心之一,玩家透过联机对局累积成绩,从级位一步步升上段位,再往更高的位阶挑战。取得段位之后,升段与降段的压力也会随之而来,每一场对局的名次都变得更加重要。系列段位制度的一大特色,是名为「宝珠」(ファイトオーブ)的机制。
役满是日本麻将中最高等级的役,一旦和出就能大幅改变名次。大三元:白、发、中三种三元牌都凑成刻子或杠子。部分规则设有「包」,也称为责任支付:例如某位玩家已经碰出两组三元牌,此时若有人打出第三种三元牌让对方碰出、最后完成大三元,打出那张牌的玩家就要负担全部或部分的点数。
刚开始玩《麻雀格斗俱乐部》时,吃、碰、杠与振听是新手最常出错的地方。手牌中的面子分为顺子(同花色连续三张,例如 456 筒)、刻子(三张相同的牌)与杠子(四张相同的牌)。振听是日本麻将特有的规则,主要有三种情况:
《麻雀格斗俱乐部》(日文原名《麻雀格闘倶楽部》)是 KONAMI 推出的联机对战麻将系列,从日本的游乐场起家,让各地玩家透过网络实时对局。以下整理这个系列的特色与各种版本。《麻雀格斗俱乐部》最早以街机形式登场,玩家在游乐场的机台上,就能与全国其他店铺的玩家联机对战。