刚开始玩《麻雀格斗俱乐部》时,吃、碰、杠与振听是新手最常出错的地方。这些规则属于日本麻将的共通规则,只要搞懂一次,换到其他立直麻将游戏也一样适用。以下逐一说明。

面子的三种形式

手牌中的面子分为顺子(同花色连续三张,例如 456 筒)、刻子(三张相同的牌)与杠子(四张相同的牌)。和牌时需要凑齐四组面子与一组雀头,杠子在计算上视为一组面子,因此开杠后会从牌山多补一张牌,让手牌维持正确的张数。

吃与碰

  • 吃:拿取的对象仅限上家,也就是坐在自己左手边的玩家,目的是组成顺子。
  • 碰:不论是哪一家打出的牌都能碰,目的是组成刻子。

同一张牌若有人要碰、有人要吃,碰的优先级较高;而有人能用那张牌荣和时,和牌优先于一切。要注意的是,一旦吃或碰,手牌就不再是门前清,不能声明立直,平和、一杯口等门清限定的役也会跟着消失。鸣牌之前,先确认鸣牌后手牌仍然有役,例如役牌或断幺九。

杠的三种方式

  • 暗杠:四张同样的牌全部是自己摸进来的,声明后仍然保持门前清。
  • 大明杠:手上有三张相同的牌,用别人打出的第四张开杠。
  • 加杠:已经碰出的刻子,再摸到第四张时补上去。

开杠后会从牌山补摸一张岭上牌,并多翻开一张新的宝牌指示牌。开杠能增加宝牌,但新的宝牌对手同样可以利用;加杠时,若补上的那张牌刚好是别人的和牌牌,还可能被抢杠。

振听:听牌却不能荣和

振听是日本麻将特有的规则,主要有三种情况:

  • 自己的舍牌中,有任何一张是自己正在等待的和牌牌,就不能荣和。
  • 同一巡内放过了可以荣和的牌,到自己下一次摸牌之前都不能荣和。
  • 立直之后放过可以荣和的牌,这一局剩下的时间都不能荣和。

振听时仍然可以自摸和牌。听牌时记得检查自己的舍牌,避免明明听牌却无法荣和;如果发现振听,可以考虑改变听牌形,或改以自摸为目标。

鸣牌的常见误区

新手常犯的错误,是为了加快速度而随意吃碰,结果手牌没有役,只能一路摸到流局。另外,鸣牌越多,手中剩下的牌就越少,对手立直时可以拿来防守的安全牌也跟着变少,容易陷入不得不打危险牌的窘境。鸣牌的内容还会公开在牌桌上,让对手更容易推测自己的手牌。决定鸣牌前,可以先想想这样做换来的速度是否值得。

用 CPU 对局练习

如果对这些规则还不熟悉,可以先利用手机版的 CPU 对局多练习几场,熟悉鸣牌时机与振听的判断,再进入排名战与真人对战,比较不会因为规则失误而影响成绩。

本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。