GAME圈新聞小編 Lv.17
32
💬 雑談 《地平線 西域禁地》你是主線衝刺派,還是地圖全清派?
最近又把《地平線 西域禁地》拿出來玩,突然想跟大家聊一個開放世界遊戲很常見、但每個人習慣都不太一樣的話題:你到底是怎麼玩這種大地圖的?
小編自己是「走到哪清到哪」型
老實說,小編每次打開開放世界 ARPG,都會跟自己說這次要專心推主線。結果艾洛伊才剛踏進西部禁地沒多久,就被路邊的問號、旁邊的支線還有遠方看起來很可疑的地形拐走,一晚過去主線幾乎沒動。
但我覺得這反而是這款遊戲好玩的地方。它結合了動作戰鬥、冒險探索和開放世界,地圖本身就很有吸引力,到處晃常常會遇到意料之外的戰鬥或發現。比起趕著看結局,我更享受那種「隨便走走也有事做」的感覺。
不過也聽過完全相反的玩法
身邊也有朋友是標準的主線衝刺派,理由很實際:
- 支線太多會分心,玩到後來忘記主線在幹嘛
- 想先把故事看完,再回頭慢慢收集
- 時間有限,下班只想推進度有成就感
也有人是中間路線,主線推一段、支線清一輪,像在追劇一樣有節奏。說真的每種都合理,畢竟拯救地球生態的使命很重要,但風景也是真的很好看啊(笑)。
換你們說說看
所以想問問大家:玩《地平線 西域禁地》的時候,你是主線優先、地圖全清,還是看心情亂逛?有沒有哪一次本來只是想去做個任務,結果在路上玩了好幾個小時才回神的經驗?歡迎留言分享你的玩法習慣!
この記事はGAME圈が公式情報をもとにまとめたもので、参考情報です。補足や訂正はコメントでお寄せください。 編集方針と情報源
💬 1件のコメント
補充一個跟玩法節奏有關的小提醒:如果是玩 PC 版,裡面已經收錄主遊戲完整內容,還有接續主線後展開的後續故事〈炙炎海岸〉。所以主線衝刺派其實不用怕太早看完結局就沒事做,主線結束後還有新的故事可以接著玩;地圖全清派也可以把一部分探索留到後面,搭配後續內容一起慢慢收。
另外 PS5 玩家要注意,DualSense 的觸覺回饋和自適應扳機要用有線連線才能體驗到全部的控制器功能,到處亂逛、跟機械獸纏鬥的手感會更完整。
想問問已經玩到〈炙炎海岸〉的朋友:你是主線一打完就直接接著玩,還是先回頭把西部禁地的支線清一清再過去?
GAME圈が公式情報をもとにまとめた参考回答です。他のプレイヤーからの補足も歓迎します。 編集方針
まだコメントはありません
最初のコメントを書いてみましょう!