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🎰 ガチャ天井計算機

あと何回で出る?ガチャを選び、現在の天井カウント、確定かどうか、手持ちを入力すると、ピックアップキャラを引ける確率と平均・最悪の場合の回数がわかります。すべて公式の確率で正確に計算し、プレイヤーコミュニティ統計のソフト天井は別途オンにして比較できます。

ゲームを選択

🧮 現在の状況を入力

前回の5★から引いた回数(0〜89)
1回160原石
そのまま引ける回数
74回目から1回ごとに確率+6%(プレイヤーコミュニティの統計・非公式。初期状態では未適用)

計算結果

公式の確率のみ
ピックアップキャラ1体を引くまでの平均
104.5回

所持原石とガチャチケットを入力すると、手持ちで引ける確率がわかります。

目標達成に必要な回数
確率 必要回数 原石換算 不足分
平均(期待値) 104.5回 1.7万 1.7万
50%の確率 90回 1.4万 1.4万
90%の確率 180回 2.9万 2.9万
100%(最悪の場合) 180回 2.9万 2.9万

「不足分」=手持ちを差し引いた後に必要な原石です。

累積確率:N回以内にピックアップキャラ1体を引ける確率
0%25%50%75%100% 050100150
横軸:回数/縦軸:累積確率

📋 確率のルールと計算の前提

原神 イベント祈願・キャラクター
  • 公式発表 1回あたりの5★の基本確率は0.6%で、遅くとも90回目で必ず5★が出ます(天井)。
  • 公式発表 5★が出たとき50%の確率でピックアップになり、すり抜けた場合は次の5★がピックアップ確定になります。
  • 公式発表 1回に160原石が必要です。
  • プレイヤーコミュニティの統計・非公式 ソフト天井:74回目から1回ごとに確率が6%上昇(74回目で約6.6%、89回目で約96.6%)。「ソフト天井を考慮」をオンにしたときだけ適用します。

確率はゲーム内で公表されている提供割合が優先されます。

計算方法

  • すべての状態(天井カウント、確定かどうか、入手済みの体数)の確率を1回ずつ計算しています(マルコフ連鎖)。ランダムなシミュレーションではなく正確な値です。
  • 各回の結果は独立しています。天井カウントと確定は引き継がれ、入力した状態から計算します。
  • 所持原石は回数に換算して端数を切り捨て、ガチャチケットを足したものを手持ちの回数としています。今後交換・入手できる回数は含みません。
  • 「平均」は期待値、「最悪の場合」は毎回天井まで出ず、毎回すり抜けた場合の回数です。
  • ガチャのルール以外の特殊な仕組み(原神 Ver.5.0 以降の「捕獲明光」など)は含んでいないため、実際の結果は計算値より少し良くなる可能性があります。

よくある質問

すり抜けと確定とは?

多くのキャラクターガチャでは、最高レアリティが出ても今回のピックアップになるのは一定の確率(多くは50%)だけです。ピックアップ以外が出た場合(すり抜け)、次の最高レアリティは必ずピックアップになります(確定)。天井カウントと確定は、通常同じ種類の次のガチャに引き継がれます。

各ゲームの天井は何回?

現在の収録:原神 イベント祈願・キャラクター:5★の基本確率0.6%、天井90回;崩坏:星穹铁道 イベント跳躍・キャラクター:5★の基本確率0.6%、天井90回;绝区零 独占チャンネル:Sランクの基本確率0.6%、天井90回;鸣潮 キャラクターイベント招集:5★の基本確率0.8%、天井80回。数値は各ゲームがゲーム内で公表している提供割合に基づいています。

ソフト天井とは?

一部のゲームでは天井に近づくと最高レアリティの確率が徐々に上がり、プレイヤーの間で「ソフト天井」と呼ばれています。多くのゲームでは正確な数値が公表されていないため、この計算機のソフト天井はプレイヤーコミュニティの統計(非公式)です。初期状態では適用されず、オンにして比較できます。

計算結果は正確?

この計算機は公式の確率を使い、天井の状態ごとの確率を1回ずつ計算します(マルコフ連鎖)。ランダムなシミュレーションではないため、結果は正確な確率です。実際の結果は運次第で、アップデートで仕様が変わった場合はゲーム内の提供割合を優先してください。