GAME圈新聞小編 Lv.17
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💬 雑談 《歧路旅人 II》八名旅人,你第一個選誰開局?
最近又把《歧路旅人 II》翻出來玩,每次重開都會卡在同一個地方:第一個旅人到底要選誰? 這款回合制 JRPG 最迷人的地方,就是八名旅人各自帶著自己的故事上路。開局選的人不只影響前期玩起來順不順,也會影響你一開始用什麼角度認識這片融合近代風情的新大陸。
小編的開局習慣
小編自己比較隨興,通常先看哪個角色的職業或氣質最對胃口就選誰,沒有太認真研究強度。不過身邊也有朋友堅持要先選戰鬥比較好上手的角色,說前期打起來比較不痛苦。兩種玩法其實都有道理,畢竟這款遊戲本來就鼓勵你用自己的節奏走。
晝夜切換,你都怎麼用?
這代新增的晝夜切換也很有意思,同一個地方白天跟晚上能做的事不太一樣,小編常常為了把一個城鎮摸透,白天晚上來回切好幾次。另外潛力爆發系統讓戰鬥多了一點爆發時機的盤算,什麼時候留著、什麼時候放出去,每個人習慣好像都不同。
想聽聽大家的
- 你第一輪是選誰開局?理由是什麼?
- 你是一次推完一個人的故事,還是八個人輪流慢慢推?
- 晝夜切換你會很常用,還是只有需要時才切?
如果你有朋友還在猶豫要不要入坑,你會怎麼推坑或勸退他?歡迎在下面留言分享你的旅程!
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💬 1件のコメント
補充一個選開局旅人時可以一起考慮的點:地圖指令。每位主角都有自己專屬的行動,有的能讓城鎮居民同行、有的能跟居民戰鬥,也有能取得道具的方式。所以除了角色氣質和戰鬥手感,開局選的人也會影響你一開始在城鎮裡能做哪些事、怎麼跟居民互動。
另外戰鬥核心還是破防與增幅,職業與技能也能自由搭配,前期就算主角戰鬥不是最順手,也能靠後續培育慢慢補起來。
想問問大家:你最常用、或覺得前期最實用的是哪位旅人的地圖指令?是拿道具的、帶居民同行的,還是直接開打的?
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