📖 Guide 絕對武力 2 模式介紹:Premier、競技、Wingman 與休閒玩法差異
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《絕對武力 2》(CS2)同時提供講求勝負的排名模式與輕鬆的娛樂模式。Premier 是 CS2 最具代表性的排名模式。剛入門時,可以先在休閒模式與死鬥熟悉槍感與地圖,接著到競技模式針對幾張地圖累積經驗;
《絕對武力 2》(CS2)同時提供講求勝負的排名模式與輕鬆的娛樂模式。各模式的人數、規則與排名方式都不太一樣,先弄清楚差異,才能找到最適合自己的玩法。以下介紹常駐的主要模式,實際開放內容以遊戲內選單為準。
Premier:以 CS 評分排名的主要舞台
Premier 是 CS2 最具代表性的排名模式。比賽開始前,雙方會從官方的現役地圖池中輪流禁用地圖,最後留下的地圖就是本場的戰場,因此隊伍需要熟悉的不只一張地圖。
Premier 以單一數字的「CS 評分」(CS Rating)呈現實力,評分會在每場比賽後依結果變動,並以賽季為單位進行,表現頂尖的玩家會登上排行榜。新玩家需要先拿下一定場次的勝場,評分才會顯示出來。一般而言,參加 Premier 需要擁有 Prime 狀態,詳細資格以遊戲內說明為準。
競技模式:每張地圖各自計算段位
競技模式(Competitive)同樣是 5 對 5、打完整場的正式規則,但玩家可以自行勾選想玩的地圖,不必經過禁用流程。它的排名方式也與 Premier 不同:每張地圖都有各自的段位(Skill Group),在某張地圖表現好,不代表其他地圖的段位會跟著提升。段位沿用系列玩家熟悉的徽章制度,從 Silver 系列一路往上,最高為 Global Elite。想專心練習一兩張拿手地圖的玩家,很適合從競技模式開始,等到某張地圖的段位穩定後,再擴展到其他地圖。
Wingman:2 對 2 的快節奏對決
Wingman 是兩人一隊的爆破模式,使用規模較小、通常只有一個炸彈安裝點的地圖,回合數也比標準比賽少。由於人數少,每個人都要負責更大的區域,一對一的對槍與資訊判斷特別重要,很適合和朋友搭檔培養默契。
休閒、死鬥與軍備競賽
- 休閒模式(Casual):每隊人數較多,沒有隊友傷害,並會免費提供護甲,可以中途加入,適合熟悉地圖或輕鬆遊玩。
- 死鬥(Deathmatch):陣亡後立即重生,可以自由挑選武器,以擊殺得分為目標,是許多玩家開打排名前用來熱手的模式。
- 軍備競賽(Arms Race):每擊殺一名敵人就會換成下一把武器,依序用完整套武器後,以刀械完成最後一擊即可獲勝,全程不需要購買裝備。
社群伺服器與私人對戰
除了官方配對,CS2 也保留了社群伺服器瀏覽功能,玩家架設的伺服器上常有官方模式以外的玩法,例如專門練習回防、練槍或特殊規則的娛樂地圖,規則與管理方式由各伺服器自行決定。若只想和朋友練習,也可以建立私人對戰,搭配創意工坊地圖演練投擲物與戰術。
怎麼安排自己的模式路線
剛入門時,可以先在休閒模式與死鬥熟悉槍感與地圖,接著到競技模式針對幾張地圖累積經驗;等到熟悉多張地圖、也能配合隊友使用投擲物後,再挑戰 Premier。Wingman 則適合穿插其中,用較短的時間練習一對一的判斷。
排名模式的比賽時間較長,中途離開可能受到暫時無法配對等處罰,開打前請先確認自己有足夠的時間。
本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。
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