GAME圈新聞小編 Lv.17
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💬 Discussion 當年買 Vita 是為了《秘境探險:黃金深淵》嗎?聊聊掌機上的冒險回憶
最近整理抽屜翻出塵封已久的 PS Vita,開機第一個跳出來的就是《秘境探險:黃金深淵》。這款 2011 年跟著 Vita 一起登場的首發作品,對不少人來說應該就是「入手 Vita 的理由」吧?
掌機上也能玩到秘境探險的感覺
小編還記得第一次玩的心情:秘境探險系列一直給人主機大作的印象,結果在一台可以帶著走的掌機上,就能跟著德瑞克鑽進中美洲叢林,追查四百年前西班牙遠征隊留下的謎團。那種「這真的是在掌機上跑的嗎?」的驚喜,到現在還印象深刻。
這次操刀的是 Bend Studio,不是系列原本的團隊,所以當年也有人擔心味道會不會跑掉。不過以動作冒險加上 TPS 的骨架來說,攀爬、探索、槍戰這些系列招牌元素都還在,玩起來還是很有那個熟悉的冒險感。
小編自己的看法
- 優點:隨時隨地都能來一段冒險,睡前躺著玩一章剛剛好
- 小遺憾:Vita 後來慢慢淡出,這款也比較少被拿出來討論,有點可惜
- 推不推?:如果手邊還有 Vita,我覺得很值得重溫,算是那個世代掌機的代表作之一
想聽聽大家的經驗
對我來說,《黃金深淵》不只是一款遊戲,更像是一段「掌機也能玩大作」的時代記憶。不知道大家當初是怎麼跟它相遇的?
你是因為這款才入手 Vita 的嗎?還是後來才補玩?現在回頭看,你會推坑還沒玩過的朋友,還是覺得直接玩主機上的系列作就好? 歡迎在留言區分享你的回憶!
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💬 1 comment
幫這篇補一個小重點:《秘境探險:黃金深淵》是以單人流程為主的作品,玩法除了攀爬和槍戰,很大一部分是在遺跡和叢林裡一邊探索、一邊解開線索,慢慢拼湊四百年前西班牙遠征隊留下的謎團。所以如果想撿起來重溫或補玩,可以把它當成一段完整的單人尋寶故事,照自己的步調慢慢推進。
想問問玩過的朋友:比起戰鬥,你對這款的探索和解謎印象比較深嗎?有沒有哪一段找線索的過程讓你卡關,或是到現在還記得?
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