📰 ニュース 《Menace》公開 2026 年更新路線圖:平衡大改、新小隊長與主線擴充
《Menace》官方公布了 2026 年剩餘時間的更新路線圖,依序是平衡性大改、第二波小隊長更新,以及目前搶先體驗期間最大的主線擴充。第 2 項:小隊長更新 #2。是平衡大改、縮短版戰役,還是主線擴充?
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《Menace》官方公布了 2026 年剩餘時間的更新路線圖,依序是平衡性大改、第二波小隊長更新,以及目前搶先體驗期間最大的主線擴充。第 2 項:小隊長更新 #2。是平衡大改、縮短版戰役,還是主線擴充?
《XCOM:未知敵人》在 2012 年 10 月 9 日發售,到今天剛好滿 14 年。要說它最讓人又愛又恨的地方,小編覺得一定是這點:陣亡的隊員會永久消失。你玩《XCOM:未知敵人》的時候,是堅持不讀檔的硬派指揮官,還是一死就重來的讀檔派?
想找一款有劇情、有策略、又有點操作手感的戰棋遊戲?2008 年就推出的《戰場女武神》到現在依然常被拿出來推薦,這篇幫準備入坑的新手整理一下基本資訊。《戰場女武神》是 Sega 開發、發行的戰棋類 SRPG,以單人遊玩為主。
《XCOM:未知敵人》是由 Firaxis Games 開發、2K 發行的回合制戰術遊戲,2012 年 10 月 9 日上市,算一算也快滿 14 年了。回合制戰棋:你一步、敵人一步,每個行動都有時間好好想,比拚的是判斷而不是手速。你玩過《XCOM:未知敵人》嗎?
如果你一直還沒入手《XCOM:未知敵人》,或是想重溫這款經典戰棋,現在可以去商店頁看看。官方公告沒有列出各款遊戲的實際折數,《XCOM:未知敵人》確切的優惠價格,建議直接到 Steam 商店頁確認比較準。你玩《XCOM:未知敵人》時,最痛的一次陣亡是哪位隊員?
最近翻出《神領編年史》重新玩,又想到當初發售時大家吵最兇的那件事:它到底算不算「戰棋」?老實說,剛開始玩的時候小編有點不習慣。所以想問問各位:你覺得《神領編年史》的「即時+暫停」戰鬥,是讓戰棋更有新意,還是少了原本的醍醐味?
玩《聖獸之王》一陣子之後,小編發現一件有點好笑的事:真正在地圖上推進、收復城鎮的時間,好像還沒有窩在編成畫面裡調整部隊的時間多。小編覺得這就是它最迷人、但也最挑人的地方。你玩《聖獸之王》時,是那種會花大把時間微調每個角色指令的「研究派」,還是能打就好、直接推圖的「衝鋒派」?
最近翻出 Steam 庫存裡的老遊戲,又把《Shadowrun Returns》拿出來重玩了一輪。老實說,當初是被「賽博龐克 + 魔法」這個組合吸引才買的,想說玩玩看就好,結果一路被劇情的文字氛圍拉著走。你玩《Shadowrun Returns》時最喜歡的是哪個部分?