這次不是拯救世界,是感染世界

玩了這麼多 Roguelike,扮演英雄、騎士、太空人都看過了,但扮演一隻病原體還真的是第一次聽到。《Pathogenic》是 Aberrant Labs 開發、Slug Disco 發行的 2D 雙搖桿射擊 Roguelike,預計 2026 年在 Steam 推出,目前還沒發售,另外也支援 macOS 與 Linux。

小編最有感的點

小編覺得這款最吸引人的是胞器組裝這件事。官方提到可以用:

  • 鞭毛負責移動
  • 粒線體提供能量
  • 分泌器做遠端攻擊
  • 尖刺負責近戰

獵殺免疫細胞、把胞器嫁接到自己身上,再從簡單的細胞慢慢演化成複雜的戰鬥體,這種「自己拼出怪物」的感覺,對喜歡研究構築的玩家應該很有吸引力。再加上胞器效果可以連鎖,光想像組合就覺得會有不少實驗空間。

另外場景是程式生成的人體環境,像肺部的分支通道、心臟的搏動腔室、大腦的神經網路,題材很特別。細胞和投射物還用了軟體物理,看起來會有種軟軟的有機質感,視覺風格也讓人好奇。

小編的玩法預想

如果真的要上手,小編大概會先走遠距離分泌攻擊的穩健路線,先活下來再說。不過看到尖刺近戰,又很想試試衝進去硬碰硬的爽快打法,說不定玩著玩著就變成大雜燴。

想聽聽你的想法

遊戲也標示有單人與 Co-op,想到可以跟朋友一起當「病毒雙人組」感染人體,就覺得有點好笑又有點期待。

留言告訴小編:

  1. 你會偏好遠程分泌、近戰尖刺,還是什麼都想混搭?
  2. 單人慢慢琢磨構築,還是找朋友一起 Co-op 比較有趣?

歡迎留言聊聊你的「寄生體養成計畫」!