扮演病原體入侵人體的 Roguelike 射擊遊戲《Pathogenic》推出 Patch 1.2.0。這次更新以修正為主,同時加入一些平衡調整與便利性改善。開發團隊感謝社群的回饋與耐心等待,並表示這次處理了相當大一部分玩家回報的問題。

平衡調整

  • 肺部敵人(肺泡巨噬細胞、細菌、真菌孢子)HP 降低 10%
  • Lungworm 的終極雷射攻擊小幅削弱

便利性改善

  • 胞器編輯器中 Amoeba 的身體重建速度大幅加快
  • 全螢幕切換成視窗模式時,會正常顯示視窗,不再出現標題列跑到畫面外的情況
  • Linux 版現在可在較舊的發行版上執行

主要修正

  • 畫面震動會隨距離衰減,畫面外的攻擊不再讓鏡頭亂晃
  • Intestine 中樞區只有站在裡面才會進入戰鬥,殘留敵人不會再鎖住整層
  • 手把操作:查看詳情不會誤觸主動技能或開啟質體選單,抗生素選單、配裝畫面等問題也一併修正
  • 多項胞器與武器互動修正,例如 Rotary Extruder 充能顯示後會立即發射、Mitotic Nidus 與 Actin Whip 不再合併成異常光束、Vancomycin 現在能轉換心臟頭目的子彈
  • 被冰凍的樹突細胞不會再持續治療與護盾周圍敵人;敵人不會再因極端傷害數值變成無法擊殺
  • 存檔/續玩:已清除的房間不會重新啟動牆刺、治療房不會重複給予最大 HP 等
  • 在死亡畫面擊殺頭目現在會正確算作勝利
  • 修正祕密代碼介面無法開啟
  • 大量閃退修正,涵蓋關卡轉換時的牆壁重建、開場影片、物理運算等

團隊最後也開玩笑說,忙著修 bug 的期間培養皿裡的病原體又繁殖起來了,下次公告再見。

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