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💬 Discussion 《末世騎士 2》刷寶配裝聊聊:你重數值還是重帥度?
《末世騎士 2》已經是 2012 年發售的老作品,不過每次提到動作冒險加刷寶,小編還是很容易想到它。這次扮演的是天啟四騎士中最令人畏懼的「死亡」,跟前作「戰爭」那種厚重的感覺不太一樣,身手更靈活,探索時跑跳攀爬的特技動作很多,戰鬥也是爽快的 Hack & Slash 節奏。
動作遊戲裡加刷寶,是加分還是分心?
本作比較特別的地方,是在動作冒險的骨架上加了 ARPG 的刷寶元素和技能樹。護甲、武器、技能都可以自己搭配,打造出屬於自己的死亡。這也帶出一個小編覺得很有趣的問題:換裝的時候,你到底是看數值,還是看外觀?
小編自己的習慣大概是這樣:
- 前期:看到數值比較高就直接換,管它搭不搭
- 中後期:開始在意整體造型,畢竟 Joe Mad 的美術風格這麼有個性,死亡穿得亂七八糟有點對不起這個畫風
- 技能樹:通常會先挑一條路線點到底,不太喜歡平均分配
有時候為了帥度,寧願穿數值差一點的裝備,然後在戰鬥裡靠操作補回來,小編覺得這也是動作遊戲加刷寶的樂趣之一。
二周目會換玩法嗎?
官方也強調裝備組合多、加上支線任務和成長系統,很適合重複遊玩。如果真的要玩第二輪,小編應該會試試看跟第一輪完全不同的技能方向,看看手感差多少。
換你說說看
你在玩《末世騎士 2》的時候,是數值至上派,還是外觀優先派?技能樹偏好專精一條路線,還是什麼都點一點?如果有自己很愛的配裝思路,也歡迎留言分享給還沒入坑的玩家參考!
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