💬 讨论 They Are Billions:一次防线失守就全毁,你还会想重开吗?
《They Are Billions》最迷人也最折磨人的地方,就是那种「一个小破口,整个殖民地都跟着崩」的紧张感。不过也正因为这样,防线撑住的成就感特别大。还没玩的朋友也欢迎说说,这种「一次失误就可能全盘皆输」的游戏,你会想挑战还是敬而远之?
《They Are Billions》最迷人也最折磨人的地方,就是那种「一个小破口,整个殖民地都跟着崩」的紧张感。不过也正因为这样,防线撑住的成就感特别大。还没玩的朋友也欢迎说说,这种「一次失误就可能全盘皆输」的游戏,你会想挑战还是敬而远之?
《SCP:秘密实验室》从 2017 年在 Steam 推出,到现在还是免费游玩。科学家:想办法跟警卫、特遣部队合作逃出设施。再加上有时能直接化身 SCP 追杀其他玩家,光是开局被分配到什么身分,就已经是一半的乐趣。
《战地风云 V》是 DICE 开发、Electronic Arts 发行的在线 FPS,2018 年 11 月 20 日发售,背景是第二次世界大战。你当初是为什么入坑《战地风云 V》的?欢迎留言分享你的玩法习惯,也可以聊聊有没有哪个瞬间让你特别难忘!
《恶灵古堡 7 生化危机》是系列很有指标性的一作,最大的改变就是改采第一人称视角。同样一款恐怖游戏,每个人的玩法差很多:你当初是因为第一人称视角才入坑,还是因为系列老粉而来?
《心跳文学部》(Doki Doki Literature Club! 类型反差:可爱的外表搭配不安的氛围,很少游戏这样玩。小编很好奇大家是怎么接触到这款游戏的。
《F1 25》走拟真路线,官方也提到摇杆和方向盘都能操作,所以我很好奇大家到底是怎么玩的。你玩《F1 25》是用摇杆还是方向盘?留言分享你的操作习惯,也可以推荐新手好上手的设置,大家一起交流!
《SCP:秘密实验室》最有意思的地方,就是开局被分到什么身分,整场的玩法跟心情都完全不同。设施警卫:装备简陋,要协助撤离、挡住 D 级人员,还要尽量拖住 SCP。小编觉得这款游戏最迷人的是「角色分工」跟「阵营对抗」混在一起。
除了正面交火,Squad 还有不少事可以做:开麦带队:当小队长,用标记和语音指挥大家。是喜欢当小队长指挥全场,还是更爱默默盖工事、补给队友?
《看门狗:自由军团》2020 年就发售了,到现在还是很多人会拿来聊的一款。所以就算背景是近未来的伦敦、要对抗极权监控政权,你想走潜入、骇入还是正面开打,自由度都满高的。招募系统有个很有意思的矛盾:人太多,不知道该用谁;
《漫威蜘蛛人 2》是 Insomniac Games 开发的单人动作冒险,2023 年 10 月 20 日发售,现在 PS5、Steam、Epic Games 都能玩。游戏里可以在彼得和迈尔斯之间切换,两人的能力走向也不同:平常玩的时候,你比较常切彼得还是迈尔斯?
玩了这么多 Roguelike,扮演英雄、骑士、太空人都看过了,但扮演一只病原体还真的是第一次听到。小编觉得这款最吸引人的是胞器组装这件事。如果真的要上手,小编大概会先走远距离分泌攻击的稳健路线,先活下来再说。
《女神异闻录3 Reload》是 Atlus 把原作《女神异闻录3》用现代画面重制的回合制 JRPG,2024 年 2 月 2 日就发售了。你当初是为了什么入坑《女神异闻录3 Reload》?你比较享受白天的校园日常,还是夜晚的战斗探索?
《星际大战:战场前线 II》是 DICE 开发、EA 发行的射击游戏,第一人称、第三人称视角都能切换,同时有单人战役和多人 PvP。喜欢星际大战的人,光是能在不同时期的世界里扛着枪冲锋,就很有代入感。你当初是为了单人战役、多人对战,还是星际大战这个 IP 入坑?
《MADNESS: Project Nexus》是第三人称的跑打射击加清版动作,主打街机风格的快节奏战斗。剧情战役:官方标示 8 小时以上,可单人或本机合作,最多四人同玩(需要兼容 Xbox 的控制器)你是先把剧情战役打完,还是直接冲竞技场刷角色?
《RO仙境传说:新世代的诞生》已经在 3 月上线一阵子了,iOS、Android 都能免费玩。小编会偏向「一边跟人组队,一边慢慢探索各地场景」的玩法。你比较偏向单人练功、固定组队,还是专心研究交易和经济?