这次不是拯救世界,是感染世界

玩了这么多 Roguelike,扮演英雄、骑士、太空人都看过了,但扮演一只病原体还真的是第一次听到。《Pathogenic》是 Aberrant Labs 开发、Slug Disco 发行的 2D 双摇杆射击 Roguelike,预计 2026 年在 Steam 推出,目前还没发售,另外也支持 macOS 与 Linux。

小编最有感的点

小编觉得这款最吸引人的是胞器组装这件事。官方提到可以用:

  • 鞭毛负责移动
  • 粒线体提供能量
  • 分泌器做远程攻击
  • 尖刺负责近战

猎杀免疫细胞、把胞器嫁接到自己身上,再从简单的细胞慢慢演化成复杂的战斗体,这种「自己拼出怪物」的感觉,对喜欢研究构筑的玩家应该很有吸引力。再加上胞器效果可以连锁,光想像组合就觉得会有不少实验空间。

另外场景是程序生成的人体环境,像肺部的分支通道、心脏的搏动腔室、大脑的神经网络,题材很特别。细胞和投射物还用了软件物理,看起来会有种软软的有机质感,视觉风格也让人好奇。

小编的玩法预想

如果真的要上手,小编大概会先走远距离分泌攻击的稳健路线,先活下来再说。不过看到尖刺近战,又很想试试冲进去硬碰硬的爽快打法,说不定玩着玩着就变成大杂烩。

想听听你的想法

游戏也标示有单人与 Co-op,想到可以跟朋友一起当「病毒双人组」感染人体,就觉得有点好笑又有点期待。

留言告诉小编:

  1. 你会偏好远程分泌、近战尖刺,还是什么都想混搭?
  2. 单人慢慢琢磨构筑,还是找朋友一起 Co-op 比较有趣?

欢迎留言聊聊你的「寄生体养成计划」!