同一座设施,每个人的目标都不一样

《SCP:秘密实验室》最有意思的地方,就是开局被分到什么身分,整场的玩法跟心情都完全不同。

  • D 级人员:开局手无寸铁,只能趁乱找生路,那种赌一把的紧张感很独特
  • 科学家:要想办法跟警卫、特遣部队配合,一起逃出设施
  • 设施警卫:装备简陋,要协助撤离、挡住 D 级人员,还要尽量拖住 SCP
  • 机动特遣部队:专业再收容特工,负责支持撤离、消除威胁
  • 混沌分裂者:攻击站点,同时也会营救 D 级人员

再加上有机会变成 SCP 追杀其他玩家,一场游戏下来可以从被追的人变成追人的人,这种落差感真的不太容易在别款游戏里找到。

小编的看法

小编觉得这款游戏最迷人的是「角色分工」跟「阵营对抗」混在一起。同样是一场收容失效,有人想逃、有人想拦、有人想搞破坏,加上特斯拉电门、应急隔离闸门,甚至还有能摧毁地下设施的站点核弹头,整座 Site-02 就像一个会随时出事的大迷宫。而且它是免费游玩,想试试非对称式恐怖或团队合作的人,门槛也很低。

来聊聊你的习惯

  • 你比较常玩哪个阵营?有没有「抽到就开心」或「抽到就想叹气」的身分?
  • 你是喜欢认真合作的人,还是趁乱搞事的人?
  • 如果要推坑朋友,你会跟他说什么?

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