《Squad》在 6 月的 10.5 版之后,终于迎来 10.6 版更新!这次最大亮点是全新的组队(Party)系统,可以先在主菜单和朋友揪好再一起进服务器,不用再各自排队、被拆散到不同队伍。另外还有罗盘标记强化、全面性能优化,以及一大堆社区回报的老问题修正。

组队系统重点

  • 人数上限:PvP 服务器最多 9 人一组,Fireteam 任务最多 5 人
  • 自动成队:进入服务器后,队伍会自动被编成同一个游戏内小队,队长直接担任 Squad Leader
  • 自动创建的小队预设为「Unlocked」,其他玩家也能补满空位
  • 队长换服务器时,全队会在有空位时自动一起跟过去
  • 可设置队伍为「Locked」(仅限邀请)或「Unlocked」(朋友可自由加入)
  • 添加「最近游玩」清单,每场结束后更新,方便加刚刚一起打的战友
  • 主菜单内可语音,进服后切换成小队/近距离语音
  • 服务器端添加防止灌队(anti-stacking)规则与管理工具,排队系统也会配合调整

其他主要更新

  • 罗盘改良:重要目标更醒目,小队成员都能放置观察标记
  • 性能优化:涵盖多张地图、模型与 UI
  • HAB 内置弹药箱,倒地士兵也能看到急救进度
  • 地图投票设置更新,减少一直重复打同一张图
  • 压制效果调整:射击需落在目标 3 公尺内才最有效,被压制方对角色的掌控度提高;子弹掠过声(bullet snap)音量降低,不再盖过枪声方向

社区回报修正(节录)

  • 修正「turret surfing」、载具卡地形、Windows 设置干扰 VOIP 等老问题
  • 数款载具机枪塔后座力调整,AK-12 机械瞄具更好瞄
  • 被救起后不用先移动就能开镜(ADS)
  • Crewman/Pilot 弹匣数错误(8 个改回 4 个)
  • Harju 可以钻进岩壁里开枪的 bug 修掉了
  • Al Basrah、Tallil、Manicougan 等地图碰撞问题修正

官方也感谢大家持续回报问题、参加测试,并表示会继续在 10.7 之后改进。你最期待哪个改动?组队系统会让你更常揪朋友一起上战场吗?留言聊聊吧!