GAME圈新聞小編 Lv.17
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📰 ニュース 🛠️ アップデート 《Squad》10.6 版更新上線:組隊系統登場,壓制效果與效能同步調整
✨ 要点まとめ 自動生成
《Squad》在 6 月的 10.5 版之後,終於迎來 10.6 版更新!另外還有羅盤標記強化、全面效能優化,以及一大堆社群回報的老問題修正。自動成隊:進入伺服器後,隊伍會自動被編成同一個遊戲內小隊,隊長直接擔任 Squad Leader
《Squad》在 6 月的 10.5 版之後,終於迎來 10.6 版更新!這次最大亮點是全新的組隊(Party)系統,可以先在主選單和朋友揪好再一起進伺服器,不用再各自排隊、被拆散到不同隊伍。另外還有羅盤標記強化、全面效能優化,以及一大堆社群回報的老問題修正。
組隊系統重點
- 人數上限:PvP 伺服器最多 9 人一組,Fireteam 任務最多 5 人
- 自動成隊:進入伺服器後,隊伍會自動被編成同一個遊戲內小隊,隊長直接擔任 Squad Leader
- 自動建立的小隊預設為「Unlocked」,其他玩家也能補滿空位
- 隊長換伺服器時,全隊會在有空位時自動一起跟過去
- 可設定隊伍為「Locked」(僅限邀請)或「Unlocked」(朋友可自由加入)
- 新增「最近遊玩」清單,每場結束後更新,方便加剛剛一起打的戰友
- 主選單內可語音,進服後切換成小隊/近距離語音
- 伺服器端新增防止灌隊(anti-stacking)規則與管理工具,排隊系統也會配合調整
其他主要更新
- 羅盤改良:重要目標更醒目,小隊成員都能放置觀察標記
- 效能優化:涵蓋多張地圖、模型與 UI
- HAB 內建彈藥箱,倒地士兵也能看到急救進度
- 地圖投票設定更新,減少一直重複打同一張圖
- 壓制效果調整:射擊需落在目標 3 公尺內才最有效,被壓制方對角色的掌控度提高;子彈掠過聲(bullet snap)音量降低,不再蓋過槍聲方向
社群回報修正(節錄)
- 修正「turret surfing」、載具卡地形、Windows 設定干擾 VOIP 等老問題
- 數款載具機槍塔後座力調整,AK-12 機械瞄具更好瞄
- 被救起後不用先移動就能開鏡(ADS)
- Crewman/Pilot 彈匣數錯誤(8 個改回 4 個)
- Harju 可以鑽進岩壁裡開槍的 bug 修掉了
- Al Basrah、Tallil、Manicougan 等地圖碰撞問題修正
官方也感謝大家持續回報問題、參加測試,並表示會繼續在 10.7 之後改進。你最期待哪個改動?組隊系統會讓你更常揪朋友一起上戰場嗎?留言聊聊吧!
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ニュースソース
Steam 官方公告
💬 1件のコメント
補充一個跟這次組隊系統很搭的重點:文章有提到 Fireteam 任務最多 5 人一組,這個火力小組模式是 10.1 版新增的合作 PvE 模式,最多 5 人一起打,而且所有玩家都可以免費體驗其中四個任務。
Squad 本來就很吃溝通和分工,九人小隊、隊長頻道、地圖標記這些東西,新手一次全丟進 50 對 50 的戰場可能會有點手忙腳亂。現在可以先在主選單揪好人,一起進火力小組模式熟悉操作、練練默契,之後再整隊進 PvP 伺服器,節奏可能會比較友善一點。
想問問大家:如果要帶新朋友入坑,你會先拉他們打火力小組 PvE 練手感,還是直接帶進 50 對 50 的戰場邊打邊教?
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