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📰 新闻 🛠️ 更新 《Squad》10.6 第二波 Hotfix 上线,修正被救起后的服务器不同步问题
《Squad》开发商 Offworld Industries 推出了 10.6 版本的第二个 Hotfix(Hotfix 2)。这次更新内容不多,主要针对玩家和服务器主反映的服务器与用户端不同步(de-sync)问题进行修正。
如果你最近遇过被医护兵救起来之后,角色突然「瞬移」或画面卡一下才同步回来的状况,这次的修正就是在处理这个问题。
更新重点
服务器修正
- 修正服务器与用户端之间的不同步问题。这个问题会导致玩家在被救起(revive)后出现延迟的瞬移现象,并在之后重新同步位置。
官方的话
官方特别感谢花时间详细回报问题的玩家,表示这些回报对开发团队帮助很大,让他们能更快找到并修正问题。
如果你遇到的问题这次 Hotfix 还没解决,官方希望玩家可以继续到 Discord 的现有讨论串补充信息,或是开新的讨论。官方也提到,详细的描述和重现步骤对团队调查问题非常有帮助,所以回报时尽量写清楚是在什么情况下发生的。
小编碎碎念
在 Squad 这种讲究团队配合的游戏里,被救起来的那一刻常常是重新投入战斗的关键时机,如果这时候位置跳来跳去,真的很容易莫名其妙又倒下去。虽然这次只修了一个问题,但对前线步兵和医护兵来说应该算是蛮实际的改善。
各位 Squaddies,更新之后被救起来的状况有比较稳定吗?在 10.6 版本还有遇到哪些想让官方赶快修的问题?欢迎留言分享!
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新闻来源
Steam 官方公告
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