「再一个月就好」的魔力

说到《群星》,小编脑中第一个浮现的画面,永远是凌晨三点还盯着星图,心里想着「等这艘探勘船回来就去睡」,结果一回神天都亮了。这款由 Paradox Development Studio 打造的太空策略游戏,把 4X 的探索扩张 跟 大战略的宏观经营 揉在一起,从派出第一艘船摸索附近星系开始,一路发展成横跨星海的帝国,过程中还会遇到各式各样的外星文明,要结盟、要开战还是闷着头发展,全看自己。

小编最爱的部分:自己写故事

对小编来说,《群星》最迷人的地方不是打赢,而是每一局都像在写一部自己的科幻小说。同样是开局,这次想当热爱和平的外交派,下次可能就换成只想扩张的狠角色。邻居是友善还是麻烦,往往要接触后才知道,这种不确定感让每次开新局都很新鲜。

不过也要老实说,这款游戏的上手门槛不算低:

  • 系统很多,第一次开局常常不知道该先点哪里
  • 中后期帝国变大,管理起来需要耐心
  • 节奏偏慢,喜欢快速刺激的朋友可能会坐不住

所以小编推坑时通常会补一句:「前几小时看不懂很正常,撑过去就回不去了。」

平台选择也很多元

现在除了 Steam、GOG,macOS、Linux 也能玩,主机上也有 PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One 版本。小编自己是键鼠派,但也很好奇主机玩家用手柄指挥星际舰队的手感如何?

换你们说说看

这款 2016 年推出的作品到现在还是很多人的「时间黑洞」,想听听大家的经验:

  • 你当初是怎么入坑的?朋友推、看实况,还是单纯被太空题材吸引?
  • 你习惯玩和平发展流还是扩张征服流?
  • 如果要推坑新手,你会给什么建议,或是会先劝退哪种玩家?

你在《群星》里最难忘的一局是什么样子?留言跟大家分享你的星际帝国故事吧!