《群星》4.5.2「Cygnus」修正更新已在 Steam、GOG 与 Microsoft Store 上线。这次除了大量错误修正,还调整了不少平衡数值,装甲维护费下修到跟同阶护盾一样。另外,游牧帝国的毒神骑士(Knights of the Toxic God)也多了新玩法。

新功能

  • 游牧的毒神骑士在驯服或击杀毒神后,可以用 Arkship 把有毒的 Terraforming 候选星球净化成可居住世界

界面与系统改善

  • 防御平台独立出自己的武器/防御偏好政策,星际基地的打击机偏好政策因此移除
  • 游牧帝国添加 Arkship 武器偏好与 Waystation 防御偏好政策
  • 开局的舰队准则、武器与防御偏好政策改为随机,但会偏向帝国预设
  • Fire Cult 复合职业只要符合基础职业条件就会出现

平衡调整

  • 装甲的能量与合金维护费改成跟同阶护盾相同(原本是两倍)
  • Mauler 速度稍微变慢
  • Pilot Project 加成只对生化人人口有效:菁英 +15%、专家 +7.5%、工人 +10%、全体 +5%
  • Experiment Engineers 每种研究产出从 2 降为 1,维护费同步减半
  • Whisperers in the Void 盟约下的心灵感应者,每阶研究产出从 1.5 降为 1
  • Franchising 国策提议附庸时可无视好感、信任与大使馆条件

主要错误修正

  • 提升物种选择的思潮现在会真的套用到人口上
  • 堕落帝国不会再重复对 Synth Queen 宣战
  • 舰船飘出射程后,舰队不会再永远卡在战斗中
  • 修正 Imperious Architecture 无效的问题
  • 游牧毒神骑士抵达毒神星系后可以定居,失去 Order's Keep Arkship 也不会卡关

装甲维护费砍半之后,你会改走重甲路线,还是继续堆护盾?欢迎留言分享你的舰船配置!