等级与种火

从者的等级主要透过「种火」提升。种火可以从依星期轮替开放的日常关卡取得,部分活动奖励与兑换商店也会提供。喂给从者与其职阶相同的种火,能获得较多的经验值;此外,提升等级时还需要消耗游戏货币 QP。

QP 几乎是所有养成项目的共同消耗,前期常会感觉不太够用。与其把资源平均分散在许多从者身上,不如先决定几位主力,集中提升等级与技能,推进主线会更有效率。

灵基再临

每位从者都有等级上限,达到上限后必须进行「灵基再临」才能继续升级。灵基再临共有四个阶段,每个阶段都需要指定的素材与 QP;完成部分阶段后,从者的立绘外观也会跟着改变,这是许多玩家期待的收集要素之一。

灵基再临也和技能开放有关:部分技能需要完成特定阶段的灵基再临才会解锁。所以即使暂时不打算把等级拉满,也建议至少让主力从者完成前几个阶段,让技能组完整发挥。

技能强化与强化关卡

从者的技能等级可以透过「技能强化」提升,技能的效果数值会跟着变强,冷却回合数也可能缩短。强化所需的素材依从者而不同,技能等级越高,素材需求量也越大。由于素材有限,建议优先强化最常使用的关键技能,而不是每个技能平均分配。

另外,部分从者会开放「强化关卡」,通关后可强化该从者的技能或宝具效果。强化关卡的开放情形以游戏内公告为准,有新的强化关卡时不妨优先挑战。

宝具等级与圣杯转临

重复取得同一位从者时,可以用来提升该从者的宝具等级,最高为五级。宝具等级提高后,多数宝具的主要效果会增强,常见的是伤害倍率提升。低稀有度从者较容易重复取得,因此相对容易把宝具等级练满,这也是它们在实战中依然好用的原因之一。

完成最终阶段的灵基再临并达到等级上限后,还可以使用「圣杯」进行「圣杯转临」,进一步突破等级上限。圣杯的取得管道有限,主要来自主线剧情与活动奖励等,使用前最好先想清楚要投资在哪位长期会使用的从者身上。

羁绊、概念礼装与魔术礼装

  • 羁绊:让从者出战可以累积羁绊,提升羁绊等级能逐步开放从者的个人资料与幕间物语等内容;多数从者在羁绊达到一定等级后,还能取得专属的概念礼装。
  • 概念礼装:装备在从者身上,提供数值与特殊效果。概念礼装可以透过强化提升等级,合成同名的概念礼装还能进一步提高效果与等级上限。挑选时要配合从者的定位,例如偏重 NP 累积或提升伤害。
  • 魔术礼装:属于御主的装备,会随着出击累积经验并提升等级。不同魔术礼装的技能组合各有侧重,可以依关卡需求切换使用。

养成资源的规划建议

  1. 先决定主力队伍的核心从者,集中资源培养,再逐步扩充角色池。
  2. 留意活动兑换商店,里面常有一般关卡较难取得的素材。
  3. 素材不足时,可先从自由关卡中找出掉落该素材的关卡,依自己的 AP 规划重复挑战。
  4. 不要只以稀有度判断从者的价值,许多低稀有度从者的技能与宝具在特定关卡相当实用。
本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。