📖 攻略 Fate/Grand Order 繁中版游戏介绍:迦勒底、从者与故事背景
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游戏内容大致可以分成两条主轴:一条是以章节推进的长篇故事,另一条是召唤并培育「从者」、组成队伍挑战各种关卡。熟悉 Fate 系列的玩家能在故事里看到许多历史、神话与传说人物的独特诠释;「从者」是被召唤到现世的英灵,来源涵盖历史人物、神话与传说角色,以及文学作品中的人物等。
Fate/Grand Order 是什么样的游戏
《Fate/Grand Order》(常简称 FGO)是以 TYPE-MOON「Fate」系列世界观为基础的手机角色扮演游戏,玩法属于指令卡回合制 RPG,并搭配份量相当可观的剧情演出。日文版于 2015 年推出,繁中版则面向台湾、香港与澳门地区提供服务,剧情文字、界面与系统名称都经过繁体中文在地化。
游戏内容大致可以分成两条主轴:一条是以章节推进的长篇故事,另一条是召唤并培育「从者」、组成队伍挑战各种关卡。熟悉 Fate 系列的玩家能在故事里看到许多历史、神话与传说人物的独特诠释;第一次接触系列的人也不必担心,游戏会从序章开始交代基本设置,不需要先看过其他作品。
故事背景:守护人类史的迦勒底
玩家在游戏中的身分,是隶属于「迦勒底」的一名御主。迦勒底是负责观测人类未来、确保人类史能够延续下去的机关。故事开始时,迦勒底观测到人类的未来即将断绝,而原因指向过去历史中出现的「特异点」,也就是原本不该存在的历史扭曲。
为了修正这些扭曲,御主必须前往不同的时代与地点,与召唤而来的英灵并肩作战。故事开场便与御主一同行动的重要伙伴,是职阶为 Shielder 的玛修・基利艾拉特。第一部的主轴是逐一修复各个特异点、追查事件的源头;后续篇章则把舞台延伸到「异闻带」等新的局面。每一章都有各自的时代背景与登场人物,阅读起来就像是一段段独立又相互串连的冒险。
从者与御主的关系
「从者」是被召唤到现世的英灵,来源涵盖历史人物、神话与传说角色,以及文学作品中的人物等。每位从者都有自己的职阶(Class)、稀有度、技能与「宝具」。宝具可以理解为从者的代表性绝招,名称与效果往往和该英灵的生平或传说息息相关。
御主则是指挥从者作战的人,也就是玩家本身。御主可以装备「魔术礼装」来使用辅助技能,并拥有三划「令咒」,能在关键时刻给予从者强力支持;从者则可以装备「概念礼装」,获得额外的数值与特殊效果。战斗时要同时考量从者本身、概念礼装与魔术礼装的搭配,这也是 FGO 组队的乐趣所在。
游戏的主要内容
- 主线剧情:游戏的核心内容,依章节推进,首次通关也能取得养成需要的素材与道具。
- 期间限定活动:通常附带独立剧情、专属关卡与兑换商店,是取得素材与部分概念礼装的重要来源,活动内容与时程以官方公告为准。
- 召唤:可使用圣晶石或呼符召唤从者与概念礼装,另有消耗友情点的友情点召唤。
- 从者养成:包括提升等级、灵基再临、技能强化等,让从者逐步成长。
- 羁绊与幕间物语:让从者持续出战可提升羁绊,部分从者还有以其为主角的幕间物语可以阅读。
适合什么样的玩家
FGO 的节奏偏向「阅读剧情+规划养成」。战斗不需要快速反应,重点在于队伍搭配、出卡顺序与技能使用时机。如果你喜欢长篇故事、对历史与神话题材有兴趣,或享受一步步培养角色的过程,这款游戏能提供相当充足的内容。
另一方面,主线章节的文本量很大,有些章节需要花上不少时间才能读完。建议依照自己的步调推进,不必急着一次赶完,把每一章当成一部连载小说慢慢品味,也是不少玩家享受 FGO 的方式。
本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。
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