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💬 讨论 《黑街圣徒 2》你是乖乖跑主线,还是一进城就先乱来?
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说到开放世界的黑帮游戏,《黑街圣徒 2》一直是很有存在感的一款。圣徒帮老大昏迷多年后醒来、回到 Stilwater 夺回地盘,主线有超过 40 个任务可以推。你玩《黑街圣徒 2》是乖乖跑主线派,还是一进城就先去搞破坏、捏角捏半天?
说到开放世界的黑帮游戏,《黑街圣徒 2》一直是很有存在感的一款。Volition 开发、THQ 发行,2008 年就上市,到现在还能在 Steam、GOG、Linux,以及 PS3、Xbox 360 上玩到。它跟走写实路线的同类作品不太一样,整体是黑帮题材加上满满的恶搞幽默,玩起来的节奏也很不一样。
小编的看法:这款的灵魂是「自由」
圣徒帮老大昏迷多年后醒来、回到 Stilwater 夺回地盘,主线有超过 40 个任务可以推。不过小编觉得这款最有魅力的地方,反而是主线以外的那些东西:
- 角色自订:可以做男性、女性或介于两者之间的角色,光是捏角就很容易花掉不少时间
- 载具和据点改造:车子能改外观和性能,据点、甚至整个帮派的风格都能自己调
- 战斗花样多:飞机、直升机、机车、船、汽车都能开,还能直接拿来当武器;地面上有近战、精准瞄准,也能抓人当肉盾
- 城市更大更满:Stilwater 比前作大了超过 50%,活动、竞速、可进入的室内空间都变多
所以小编的习惯是:先把角色捏好、车改一改,再到处乱晃看会发生什么事,主线反而是想到才去推。
双人合作才是本体?
另一个常被提到的特色是整个剧情战役都能双人合作,一个人开车、一个人负责开枪,那种手忙脚乱的混乱感,跟一个人玩是完全不同的体验。另外也有竞技多人模式,场上还会有警察、路人和敌对帮派搅局。
当然,这种夸张无厘头的风格不一定每个人都吃,喜欢正经黑帮剧情的玩家可能会觉得太闹。
你玩《黑街圣徒 2》是乖乖跑主线派,还是一进城就先去搞破坏、捏角捏半天?有没有跟朋友一起合作通关的经验?留言跟大家分享一下吧!
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