扮演病原体入侵人体的 Roguelike 射击游戏《Pathogenic》推出 Patch 1.2.0。这次更新以修正为主,同时加入一些平衡调整与便利性改善。开发团队感谢社区的回馈与耐心等待,并表示这次处理了相当大一部分玩家回报的问题。

平衡调整

  • 肺部敌人(肺泡巨噬细胞、细菌、真菌孢子)HP 降低 10%
  • Lungworm 的终极激光攻击小幅削弱

便利性改善

  • 胞器编辑器中 Amoeba 的身体重建速度大幅加快
  • 全屏幕切换成窗口模式时,会正常显示窗口,不再出现标题列跑到画面外的情况
  • Linux 版现在可在较旧的发行版上执行

主要修正

  • 画面震动会随距离衰减,画面外的攻击不再让镜头乱晃
  • Intestine 中枢区只有站在里面才会进入战斗,残留敌人不会再锁住整层
  • 手柄操作:查看详情不会误触主动技能或打开质体菜单,抗生素菜单、配装画面等问题也一并修正
  • 多项胞器与武器互动修正,例如 Rotary Extruder 充能显示后会立即发射、Mitotic Nidus 与 Actin Whip 不再合并成异常光束、Vancomycin 现在能转换心脏头目的子弹
  • 被冰冻的树突细胞不会再持续治疗与护盾周围敌人;敌人不会再因极端伤害数值变成无法击杀
  • 存档/续玩:已清除的房间不会重新启动墙刺、治疗房不会重复给予最大 HP 等
  • 在死亡画面击杀头目现在会正确算作胜利
  • 修正秘密代码界面无法打开
  • 大量闪退修正,涵盖关卡转换时的墙壁重建、开场视频、物理运算等

团队最后也开玩笑说,忙着修 bug 的期间培养皿里的病原体又繁殖起来了,下次公告再见。

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