📰 新聞 《DJMAX RESPECT V》10/19 更新:DPC 2026 參賽譜面上線,資格賽再延 4 天
《DJMAX RESPECT V》官方公布 10 月 19 日的 DPC 2026 更新內容。這次會加入資格賽參賽者的 Signature 譜面,不過資格賽開始時間因為內部審查,又往後延了 4 天。加入所有參加資格賽的參賽者所提交的 Signature 譜面
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《DJMAX RESPECT V》官方公布 10 月 19 日的 DPC 2026 更新內容。這次會加入資格賽參賽者的 Signature 譜面,不過資格賽開始時間因為內部審查,又往後延了 4 天。加入所有參加資格賽的參賽者所提交的 Signature 譜面
《四海兄弟 III》在 2016 年 10 月 7 日問世,今年剛好滿十週年。官方在 10 月 8 日為 Steam 版《四海兄弟 III:決定版》推出更新,主打各種改善遊玩體驗的修正,目前已經上線。你當年是怎麼玩《四海兄弟 III》的?
《霧鎖王國》(Enshrouded)官方在 1.0 正式版上線前一天,先釋出了發售預告與完整更新日誌。新區域 Cinder's Cradle:位在 Veilwater Basin 北方的新地區,分成兩個面向。等級與成長:玩家等級上限提升到 50,裝備可強化到 55 級。
《戰爭雷霆》推出 Update 2.59.0.65,這次是小幅修正,主要處理印尼語組員語音問題,以及 Mozdok 地圖的出生點位置。另外 Kamchatka 的空戰任務暫時下架,等待修正。音效:修正印尼語組員語音不會播放、被換成預設語音的問題。
《Trials Survivors》釋出 Live Update 0.1.8.24,這次新增了第三個生態區「Ash Plains」,同時調整遺物經驗曲線,並修正 macOS 版本的相容問題。新增 Ash Plains 生態區:打贏沙漠生態區後即可解鎖。留言跟我們分享吧!
《NARUTO TO BORUTO 新忍出擊》官方在 10 月 7 日公布了「Esoteric Scrolls」的陣容更新,這次追加了四款新道具,現在就能在最新一期的卷軸中看到。道具名稱目前保留官方原文,避免翻錯。這四款新道具裡,你最想先入手哪一個?
《邊緣世界》官方宣布 1.7 更新,遊戲引擎將從 Unity 換成 Ludeon Studios 自行開發的 Waylith Engine。官方也提醒,實際表現會因電腦與模組而異。官方最後透露,Waylith 不只用在《邊緣世界》,工作室也正在開發新的作品,細節之後再公布。
《王國:兩位君主》釋出 Patch 2.4.3,官方表示這次是在「Coronation Weeks 2026」慶祝活動期間,針對遊戲的一些視覺層面做了小幅改善。改善遊戲內訊息提示的介面(in-game messaging UI)你平常是單人還是雙人合作玩《王國:兩位君主》?
《Mecha BREAK》第 6 賽季更新將於 10 月 13 日 12:00(UTC+8) 開始維護,預計停機約 8 小時(實際時間可能調整)。這次推出新的 MOD Striker,主打稜鏡反射的玩法,還有限時任務可以免費拿抽取用的鑰匙。還是打算先靠任務鑰匙試試手氣?
《瘟疫公司:進化》推出 1.24.0.7 版本的小型更新,官方感謝回報問題的玩家。修正「Patient Zero(零號病人)」加成在 Outbreak 模式中沒有生效的問題。如果你在 Outbreak 模式發現零號病人的加成好像沒作用,這次更新應該就能解決
《Menace》官方公布了 2026 年剩餘時間的更新路線圖,依序是平衡性大改、第二波小隊長更新,以及目前搶先體驗期間最大的主線擴充。第 2 項:小隊長更新 #2。是平衡大改、縮短版戰役,還是主線擴充?
《空之軌跡 the 2nd》在 Steam 推出了 Ver. 1.04 更新。這次重點是修 bug,包括戰鬥中極少數情況會卡住、無法繼續進行的問題,以及某些操作可能導致遊戲閃退的狀況。你在玩《空之軌跡 the 2nd》的時候有遇過卡關或閃退嗎?
《Tempest Rising》推出 Hotfix Update #13,這次以錯誤修正為主,重點幾乎都放在維提(Veti)戰役:任務過場失敗、高難度太簡單、成就解不開等問題都一起處理,另外也修掉了幾個會導致遊戲當機的狀況。你的維提戰役打到哪一關了?留言聊聊吧!
這次的重點是「創意模式副本」:玩家在生存遊戲中透過副本就能進入創意模式,單人或和朋友一起設計藍圖,之後再拿回生存遊戲使用,完全不用離開伺服器或另開新遊戲。Defenders」劇本的實驗伺服器,進去後會看到兩個傳送門:和一般創意模式一樣有無限噴射背包
Paradox 發布了《維多利亞 3》第 191 篇開發日誌,整理 1.14 公開測試的主要改動。重點包括戰爭支持度重做、惡名重新平衡、AI 擴張邏輯調整,以及軍隊尋路與海運的大幅修正。戰爭支持度重做與戰爭目標翻轉:大致照開發日誌 #185 的說明上線。