💬 討論 《刺客教條:奧德賽》你是為了劇情選擇、航海還是古希臘風景入坑?
《刺客教條:奧德賽》2018 年 10 月 5 日就發售了,到現在已經好幾年,但這款作品最特別的地方,到今天還是很有討論價值:它把「刺客教條」做成了一款有 RPG 味道的開放世界冒險。以小編的角度來看,這款遊戲有幾個很吸引人的點:古希臘題材、對話選擇,還是開放世界的探索感?
《刺客教條:奧德賽》2018 年 10 月 5 日就發售了,到現在已經好幾年,但這款作品最特別的地方,到今天還是很有討論價值:它把「刺客教條」做成了一款有 RPG 味道的開放世界冒險。以小編的角度來看,這款遊戲有幾個很吸引人的點:古希臘題材、對話選擇,還是開放世界的探索感?
《最後紀元》已在 2024 年 2 月 21 日發售。真正拉開差距的是顯示卡和記憶體:最低配備是 GTX 1060 等級,建議配備則跳到 RTX 3060 這一級,記憶體也從 8 GB 翻倍到 16 GB。跑《最後紀元》順不順?
《最後紀元》(Last Epoch)已經在 2024 年 2 月 21 日發售,以下把入坑前要先知道的事整理給大家。《最後紀元》是由 Eleventh Hour Games 開發並發行的線上動作 RPG,屬於 ARPG、Hack & Slash 類型,帶有刷寶和奇幻色彩。
喜歡刷寶、又對希臘神話有愛的玩家,《泰坦之旅 II》值得認識一下。玩過初代《泰坦之旅》、想重回古希臘場景的老玩家也很適合。你玩過《泰坦之旅 II》了嗎?
《魔咒之地》發售到現在也好一段時間了,這款由 Luminous Productions 開發、Square Enix 發行的開放世界 ARPG,在 Steam、PS5 和 Epic 都玩得到。你玩《魔咒之地》時,比較享受跑酷移動還是魔法戰鬥?你習慣怎麼搭配魔法?
說到帶有濃濃都會街頭感的 JRPG,很多老玩家第一個想到的應該就是《美妙世界》。你有玩過《新 美妙世界 NEO》嗎?覺得這次的澀谷死神遊戲好不好玩?
說到《聖劍傳說》,很多老玩家應該都會有一股懷念感。2024 年推出的 《聖劍傳說 VISIONS of MANA》,是系列睽違多年的全新正統作品,對等了很久的粉絲來說,光是「正統新作」這幾個字就很有份量了。你玩過《聖劍傳說 VISIONS of MANA》了嗎?
經過大約一年半的搶先體驗,《泰坦之旅 II》終於確定畢業了!官方宣布遊戲將在 2027 年 1 月 19 日脫離搶先體驗,於 PC 推出 1.0 正式版,建議售價為 49.99 美元。你有在搶先體驗期間玩過《泰坦之旅 II》嗎?
今天來跟大家聊聊 《最後紀元》(Last Epoch),一款以「穿梭時間」為核心概念的動作 RPG。《最後紀元》很大的特色之一是技能專精樹。整體來說,《最後紀元》看起來是想同時照顧到「想深入鑽研」和「想輕鬆上手」兩種玩家,算是蠻有誠意的方向。
玩過伊蘇系列的朋友應該都知道,這系列一直是 Falcom 招牌的爽快 ARPG,按鍵一路砍、一路衝,節奏快到停不下來。老實說,一開始看到「雙人綁定」的時候,小編有點擔心會不會讓戰鬥變得比較綁手綁腳,畢竟伊蘇的爽感很多來自自由亂衝。的期待,正是伊蘇系列一直很擅長的東西。
最近又把《伊蘇 起源》翻出來玩,越玩越覺得這款真的很耐嚼。如果是剛接觸系列的朋友,我會推薦從這款或其他近代作品擇一入坑,看你比較在意畫面還是節奏。會推薦新手從《伊蘇 起源》開始,還是覺得先玩別代比較好?
說到砍怪刷刷樂的 ARPG,很多老玩家應該都對「火炬之光」這個系列有印象。這次來聊聊系列第三作 《火炬之光 III》,給還沒碰過、或是在考慮要不要入坑的朋友參考一下。各位有玩過《火炬之光 III》嗎?
最近又把《伊蘇 -塞爾塞塔的樹海-》翻出來玩,越玩越覺得這款的核心魅力真的很單純:一邊走、一邊把地圖補完。這代的亞特魯一開場就失去記憶,接著受託去繪製塞爾塞塔大樹海的地圖。你玩《伊蘇 -塞爾塞塔的樹海-》時,是會乖乖跟著主線走,還是跟小編一樣非得把地圖全部開完才甘心?
說到刷寶類的動作 RPG,很多老玩家心裡一定有《火炬之光 II》的位置。《火炬之光 II》是一款 ARPG(動作角色扮演),主打 Hack & Slash 的爽快戰鬥。如果你是 ARPG 新手,想找一款入口友善的刷寶遊戲,《火炬之光 II》會是不錯的選擇;