先聊聊小編的看法

《刺客教條:奧德賽》2018 年 10 月 5 日就發售了,到現在已經好幾年,但這款作品最特別的地方,到今天還是很有討論價值:它把「刺客教條」做成了一款有 RPG 味道的開放世界冒險。

以小編的角度來看,這款遊戲有幾個很吸引人的點:

  • 古希臘舞台:荒野、城市、歷史遺址都能自己走一圈,還能航海、爬山,單純散步就很有味道。
  • 對話選擇:主角是傭兵,可以自選性別,透過對話選項影響自己的故事,也會讓周遭世界跟著改變。
  • 大規模戰場:斯巴達與雅典雙方各 150 名士兵對陣,你可以直接介入戰局。
  • 自訂空間:裝備、船隻、特殊能力都能調整,玩法可以慢慢養成自己的風格。

每個人的玩法可能差很多

這款遊戲的自由度很高,有人可能一路追著主線劇情走,有人乾脆把船開出去到處亂晃,也有人沉迷在調整裝備、研究配置。同一款遊戲,每個人的記憶可能完全不一樣,所以小編很想聽聽大家的玩法。

來聊聊吧

  1. 你是被什麼吸引入坑的?古希臘題材、對話選擇,還是開放世界的探索感?
  2. 你最喜歡的部分是哪一塊?航海、戰場,還是單純逛風景?
  3. 如果要推坑朋友,你會怎麼說?有沒有什麼地方是你會先提醒對方的?

歡迎在留言區分享你的看法,不論是推坑還是勸退,都很歡迎講真心話!