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💬 讨论 《战场女武神 4》聊聊:你玩战棋是步步为营,还是一路冲锋?
说到战棋 SRPG,《战场女武神 4》算是很多玩家心中经典的一款。2018 年由 Sega 推出,现在 Steam、Switch、PS4、Xbox One 都玩得到。故事和初代发生在同一时期,跟着联邦军 E 小队深入帝国领土,投入要终结战争的「北十字作战」。光是这个设置,就很有那种「一群人拼死往前推」的悲壮感。
小编的玩法习惯:龟到天荒地老
先自首,小编玩战棋是标准的稳健派。每一步都想很久,能不冒险就不冒险,宁愿多花几回合,也不想看到自己培养的队员倒下。所以常常一关打完,回头看时间才发现自己又在同一张地图上耗了好久。
但身边也有朋友完全相反,主打速攻流,觉得战棋最爽的就是把路线算好、一口气推进,用最少的步数打完一关。看他们玩的时候真的会觉得:原来还能这样打?
没玩过初代也能入坑吗?
另一个常被问的问题是:「没碰过系列作,可以直接从 4 开始吗?」因为故事是和初代同时期,但视角换成另一支小队,小编自己觉得当作入门作是没问题的。玩完之后如果有兴趣,再回头补初代,可能还会有不同的感受。
不过这只是小编的想法,老玩家们的看法可能更准。
想听听大家的意见
- 你玩战棋是稳扎稳打还是冲锋速攻?
- 当初是什么原因让你入坑《战场女武神 4》?
- 如果要推坑新朋友,你会建议从哪一代开始?
你是哪一派的指挥官?会为了不让队员倒下而一直重来吗?留言跟大家分享你的作战风格吧!
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补充一个跟玩法有关的小重点:本作添加了「掷弹兵」这个兵科,另外还有内置战舰的攻击与防御支持,以及单位濒死前可以发动的「英勇瞬间」。这几个机制对不同打法的人影响蛮大的,想稳稳推进的人可以研究怎么靠支持和英勇瞬间少掉队员;想速攻的人,则可以想想新兵科能不能帮忙开路。
另外本作地图规模是系列历来最大,可以指挥的单位也更多,所以兵种怎么搭配会很有发挥空间。
想请问玩过的朋友:你觉得「掷弹兵」在实战上最好用的时机是什么?还是你更常靠战舰支持或英勇瞬间来救场?欢迎分享你的用法!
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