📰 新闻 世纪帝国 IV 熔炉大改版 10/29 登场:双人合作、25 个新祝福与新模式
《世纪帝国 IV》官方公布「熔炉(The Crucible)」模式将随《Raiders of the North》数据片一同大幅扩充。熔炉从《Dynasties of the East》推出后,这次直接加进双人合作和一大票祝福系统,玩法变化应该不小。留言跟我们分享吧!
新闻、版本更新、DLC 与活动,一次掌握
Hazelight Studios 推出「Hazelight Collection」合辑,现已上市,内含《Split Fiction》、《It Takes Two》与《逃出生天(A Way Out)》三款双人合作冒险。你有跟谁一起玩过 Hazelight 的作品吗?
《世纪帝国 IV》官方公布「熔炉(The Crucible)」模式将随《Raiders of the North》数据片一同大幅扩充。熔炉从《Dynasties of the East》推出后,这次直接加进双人合作和一大票祝福系统,玩法变化应该不小。留言跟我们分享吧!
《决胜时刻》官方公开了《现代战争 4》的升级与声望(Prestige)系统细节。经典声望(Classic Prestige):重置等级解锁与自订配置进度,换取 20% XP 加成、1 个 Permanent Unlock Token,以及额外的外观奖励。留言跟大家聊聊吧!
《三角洲行动》在 10/15 进行了不停机更新,不影响对战与配对。北极星巡查开放时间:2026/10/16 00:00 ~ 2027/1/26 02:00(UTC)阵营:击败 Desmoulins 小队也能赚点数,还有机会在她的夹层区找到限定红色收藏品
Techland 宣布与 Embody Audio 合作,透过全新的 Immerse Gamepack,为《垂死之光 2 坚守人性》与《Dying Light: The Beast》带来个人化的 3D 空间音效。合作对象:Embody Audio。留言跟我们聊聊吧!
《异尘余生 4》官方在 10 月 15 日发布 Creation Kit 更新,这次主要是错误修正,针对做 Mod(Creation)的创作者,特别是有要发布到 PlayStation 的人。你有在用 Creation Kit 做 Mod,或有因为转档、打包问题卡关过吗?
《幸福工厂》的桌游版由 MOOD 制作,募资活动现已在 Gamefound 上线,官方也发布了新的预告视频。桌游募资上线:桌游版《Satisfactory》已在 Gamefound 开始募资,官方公告里附有新预告片。你会想把《幸福工厂》搬到桌上玩吗?
《荣耀战魂》在 10 月 15 日的 Warrior's Den 公布了 Y10S3 TU2 的内容:限时万圣节活动 The Bloodletting 将于 10 月 22 日开跑,带来两款传奇英雄造型、全新 PvP 模式和免费活动通行证。你会想入手哪一款传奇造型?
《王国:两位君主》官方公开了下一个扩充内容 Pharaoh Lands,舞台来到以古埃及为灵感的帝王谷,神明化身就走在人群之中。添加 banner 系统:可以搭配「divine items」与坐骑类型,决定带哪些单位出去探索,以及带来什么影响,官方说之后会公开更多。
《逃离塔科夫》官方公告,游戏内现在多了一份新问卷,主题锁定在联赛(Leagues)系统。问卷主题:联赛(Leagues)系统。你对目前的联赛系统有什么看法?
《暗黑地牢》推出新周边「Bone Courtier(骷髅朝臣)玩偶」,赶在万圣节前开放预购。《暗黑地牢》的周边你收过哪些?这次的骷髅朝臣玩偶和徽章组,你会选哪一个?
《Dota 2》推出新的宝藏箱「Trove of Terror(恐惧宝库)」,主题是诡异又不属于这个世界的克苏鲁风格外观。宝库内含大量 Immortal 等级的饰品套组、一个全新与一个回归的 Arcana,还有全新的 Tormentor 与 Roshan 外观。
《Fields of Mistria》发布 v1.0.8 更新,主要是在处理 v1.0.7 带来的一些问题,包含本地化调整、界面错误,以及一个会让游戏当机的状况。官方也提到,这次不少修正是依照玩家的回报和意见处理的。这次修正的摇篮当机,不知道你有没有遇过?
《How to Fish》官方在 Steam 发出公告,感谢超过 1000 万名玩家踏上这座小岛钓鱼。目前大型更新的内容还没公开,建议先关注官方后续消息,等有更明确的信息再来跟大家报。如果《How to Fish》的大型更新可以加一样东西,你最想要什么?
《The Riftbreaker》(中文官方译名《银河破裂者》)迎来 1.0 版本发售五周年,Exor Studios 发帖感谢社区,并回顾这五年的更新历程。全新战利品系统。官方原本预期更新后同时上线人数约 4,000 人,实际在合作模式推出期间,峰值超过 18,000 人。