《The Riftbreaker》(中文官方译名《银河破裂者》)迎来 1.0 版本发售五周年,Exor Studios 发帖感谢社区,并回顾这五年的更新历程。官方表示,游戏在所有平台与订阅服务加起来,玩家已经突破三百万人。

官方回顾重点

  • 2021:发售第一周就有超过 20 万名玩家踏上伽拉忒亚37号星球,团队也因此确定要做合作模式。
  • 2022:Steam 上推出 46 次更新(含实验版),所有平台累计 136 个版本,平均约每 2.68 天就有一次更新。同年发布 World Editor Suite 编辑工具,并支持 Steam 创意工坊、mod.io 与游戏内模块浏览器。上半年还推出第一次 World Expansion 更新与 Metal Terror DLC,把本作与 X-Morph: Defense 链接在一起。
  • 2023:5 月推出 World Expansion II,开放 Crystal Caverns,并带来 Into the Dark DLC。接着有免费的夏季更新,添加 156 件装饰道具。这一年共有 481 个模块发布,官方也举办了模块竞赛。
  • 2024:推出第三次 World Expansion 与 Heart of the Swamp DLC,带玩家前往 Fungal Swamp,并添加超过 70 项科技道具。封闭式合作模式 Beta 测试也在这年开跑。
  • 2025:Beta 测试开放给所有索取序号的玩家,累计发出超过 2 万 5 千组。8 月 25 日推出 2.0 更新,PC 玩家可免费升级。

2.0 更新带来什么

  • 期待已久的合作模式
  • 全新终局内容:Megastructures、Omega 生物
  • 全新战利品系统

官方原本预期更新后同时上线人数约 4,000 人,实际在合作模式推出期间,峰值超过 18,000 人。

小编想说

从一款基地建设加动作 RPG,一路做到合作模式、模块工具和一波波扩充,看得出团队真的有照自己说的「1.0 只是开始」在走。

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