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💬 雑談 軌跡系列的起點:《英雄傳說 空之軌跡 FC》帶你走遍利貝爾王國
說到 Falcom 的軌跡系列,很多老玩家第一個想到的一定是《英雄傳說 空之軌跡 FC》。這款 2004 年推出的作品,正是整個軌跡系列的起點,到現在還是常常被拿出來推薦給想入坑的朋友。
這是什麼樣的遊戲?
《空之軌跡 FC》是由 Nihon Falcom 開發與發行的 JRPG。故事主角是兩位遊擊士見習生——艾絲蒂爾與約修亞,兩人一路遊歷利貝爾王國各地,在旅途中一點一滴揭開王國背後隱藏的陰謀。
這種「跟著主角一起走遍整個國家」的冒險感,正是它迷人的地方。從見習生出發、慢慢接觸更大的事件,故事節奏很有傳統日式 RPG 的味道。
玩法特色
- 回合制戰鬥:不需要拚手速,可以好好思考每一步怎麼打,節奏比較從容。
- 遊歷式冒險:跟著主角走訪王國各地,世界觀會隨著旅程慢慢展開。
- 系列起點:想了解軌跡系列的世界,從這裡開始最順。
平台
目前可以在 Steam、PS Vita、PSP 以及其他 PC 平台上玩到,想補課的玩家選擇算是滿多的。
適合哪些玩家?
- 喜歡回合制、想慢慢玩的 JRPG 愛好者
- 重視劇情、喜歡跟著角色一起冒險的玩家
- 想入坑軌跡系列、卻不知道從哪一款開始的新手
如果你一直聽人說軌跡系列很好玩,卻遲遲沒下手,《空之軌跡 FC》會是很適合的第一站。
大家有玩過《空之軌跡 FC》嗎?當初是在哪個平台玩的、對艾絲蒂爾和約修亞的旅程印象如何?歡迎留言聊聊!
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💬 1件のコメント
補充一個文章沒提到的重點:官方資料提到,掌機版有加入一些貼心的更新,包含可選擇難度、二週目以後的新遊戲+、戰鬥全語音,還有可以逐次降低戰鬥難度的「Retry Offset」功能。對想專心看劇情、不想被戰鬥卡關的玩家來說,這個設計滿實用的。另外遊戲流程平均超過 50 小時,還有不少支線任務和收集要素,入坑前可以先預留一點時間。
想請問玩過的朋友:你當初是挑哪個平台玩,會想用有難度選項的版本慢慢享受劇情,還是偏好挑戰原汁原味的戰鬥呢?
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