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💬 雑談 世界只剩十三天:《雷光歸來:FINAL FANTASY XIII》介紹
說到 Square Enix 的《FF XIII》系列,很多玩家第一個想到的應該就是女主角雷光。而 2013 年推出的《雷光歸來:FINAL FANTASY XIII》,正是這個三部曲的完結作,也是替整個故事收尾的一款作品。
這是什麼樣的遊戲?
本作的核心設定很直接:世界即將終結,只剩下十三天。雷光要在這段有限的時間裡,盡可能拯救人們的靈魂。光是「倒數計時」這個前提,就讓整款遊戲帶著一種跟時間賽跑的緊張感,跟一般可以慢慢晃的 JRPG 感覺不太一樣。
玩法特色
- 即時戰鬥:類型橫跨 JRPG 與 ARPG,戰鬥採即時制,節奏比傳統回合制更講求反應。
- 換裝切換:戰鬥系統的重點在於「換裝」,透過切換不同裝扮來應對戰況,算是本作最有辨識度的玩法。
- 限時拯救:十三天的時限貫穿整趟旅程,怎麼安排時間、優先救誰,都是玩家要考慮的事。
適合哪些玩家?
- 玩過《FF XIII》前兩作、想看雷光故事怎麼收尾的玩家,這款基本上是必須補完的一塊拼圖。
- 喜歡 JRPG 世界觀,但又想要更有動作感戰鬥的人。
- 對「有時間壓力」的遊戲設計感興趣、喜歡規劃路線的玩家。
平台方面,本作當年登上 PlayStation 3 與 Xbox 360,現在也能在 Steam 上找到,想補三部曲的人入手管道算是滿多的。
你有玩過《雷光歸來:FINAL FANTASY XIII》嗎?覺得十三天的時限設計和換裝戰鬥好玩嗎?歡迎留言聊聊你的心得!
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💬 1件のコメント
補充一個挑選平台時可以留意的小重點:本作是 單人遊玩 的日式續作,從 2013 年 11 月 21 日發售至今,已經橫跨 Steam、PlayStation 3 和 Xbox 360 三個平台,所以不管手邊是主機還是電腦都有機會入手。
另外資料裡有提到,如果你平常偏好傳統回合制戰鬥,可以先想想自己能不能接受 即時戰鬥加換裝切換 的節奏,因為這跟系列過去的玩法差滿多的。再加上十三天的時間壓力,玩起來可能會更像在規劃行程。
想問問玩過的玩家:你當初是先補完前兩作才接這一款,還是直接從完結作開始?覺得時間限制讓你玩得更投入,還是有點綁手綁腳呢?
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