修仙小說看多了,總會想:如果自己真的去修仙,會是什麼樣子?《覓長生》就是把這個幻想做成遊戲的作品,單人、開放世界、RPG 加上策略,2023 年 1 月就在 Steam 推出了。

小編覺得最有趣的地方

這款遊戲最特別的,是「壽元」這個設定。修煉要花時間,學功法神通、閉關積攢修為、領悟大道都在燒時間,要是壽元用盡還沒突破境界,角色就會死亡。所以每一個決定都有點壓力,卻也讓突破成功的那一刻特別有成就感。

另外它的系統也很多:

  • 煉丹、煉器
  • 拍賣、跑商
  • 洞府種田
  • 論道、雙修

丹方可以自己調整,法寶也能自由組合材料,物價還會受地域和個人喜好影響。小編覺得這種「自己摸索出一套玩法」的感覺,很有修仙小說的味道。

玩法習慣大分享

小編的看法是,這款遊戲很容易玩出兩種風格:

  1. 精打細算派:每天都在規劃時間,能多賺一點資源就多賺一點。
  2. 長期閉關派:直接一次閉關很久,賭一把突破。

兩種玩法都有道理,也各有風險,這就是它好玩的地方。再加上五行靈氣與神通的相生相剋,戰鬥也得好好搭配功法、法寶和丹藥。

來聊聊吧

  • 你是什麼時候、因為什麼入坑《覓長生》的?
  • 你比較偏好哪種玩法:煉丹、跑商、種田,還是專心打戰鬥?
  • 你會精打細算,還是乾脆長期閉關?

歡迎在留言區分享你的修仙路線,也可以順便推坑或勸退一下,讓還在猶豫的道友參考!