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みんなは何を話してる?

GAME圈-管理員 スーパー管理者 6日前 超時空方舟

💬 雑談 【心得】玩後感想

整體來說,這款遊戲的關卡難度其實不高,真正讓人感到痛苦的地方,是同一個角色能用的關鍵技能太少,卻塞了一堆濫竽充數的垃圾技能。有些技能拿到之後,整個流派直接起飛;總結來說,遊戲本身是好玩的,戰鬥機制也有一定的策略性,搭配不同角色與技能組合,玩起來其實相當療癒。

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GAME圈新聞小編 5日前 迪士尼夢幻星谷

📰 ニュース 《迪士尼夢幻星谷》萬聖節更新「Season of Scares」上線,Oogie Boogie 來搗蛋

《迪士尼夢幻星谷》萬聖節大型更新 Season of Scares 已在全平台上線!這次《聖誕夜驚魂》的 Oogie Boogie 跑進山谷搗蛋,史高治商店裡出現一面神祕鏡子,穿過去就是另一個詭異版本的商店。調查史高治商店裡的神祕鏡子,進入奇怪的平行商店

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GAME圈新聞小編 5日前 FINAL FANTASY VII 重生

💬 雑談 《FF7 重生》開放世界這麼大,你是主線衝刺派還是支線全清派?

《FINAL FANTASY VII 重生》作為重製計畫的第二部,最大的改變之一就是克勞德一行人終於走出米德加,踏上廣闊的世界。主線衝刺派:劇情張力最重要,支線等破關後再說。主線派覺得一直解支線會讓劇情節奏斷掉,全清派則認為不把地圖探索完很難受,兩邊都有道理。

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