《英雄聯盟:激鬥峽谷》(League of Legends: Wild Rift)是 Riot Games 推出的多人線上戰鬥競技遊戲(MOBA),以電腦版《英雄聯盟》為基礎,針對手機的觸控操作與較短的遊玩時間重新設計。遊戲自 2020 年起陸續在各地區上線,支援 Android 與 iOS 裝置,讓玩家不必坐在電腦前,也能體驗五對五的峽谷對戰。

對戰目標:攻下敵方主堡

一場標準對戰由兩支五人隊伍組成,在專為手機設計的峽谷地圖上對抗。根據官方說明,地圖有上、中、下三條路線,路線之間是兩片野區,中間有一條河道。

雙方要沿著路線推倒防禦塔,最後摧毀敵方基地的主堡取得勝利。過程中,擊殺小兵、野怪與敵方英雄都能獲得金錢與經驗,用來升級技能、購買裝備。小龍、預示者與巴龍等大型野怪則是雙方必爭的地圖資源,往往左右整場比賽的走向。

英雄與職業定位

遊戲中的英雄來自《英雄聯盟》的世界觀,英雄頁面會標示每名英雄的定位,例如負責承受傷害的坦克、擅長近身纏鬥的戰士、專門收割的刺客,以及法師、射手與輔助。每名英雄都有被動技能、數個一般技能與一個終極技能,搭配不同的裝備與符文,能發展出多種打法。

英雄的難度也有高有低。有些英雄技能直覺、容錯率高,適合剛開始熟悉操作;有些則需要精準的技能命中與時機判斷。挑選英雄時,可以先在英雄頁面查看技能說明與定位標示,找到符合自己喜好的類型。

為觸控螢幕設計的操作

激鬥峽谷採用類似雙搖桿的操作方式:左手用虛擬搖桿控制移動,右手輕點或拖曳技能按鈕施放。輕點技能可以快速對附近目標施放,拖曳則能手動瞄準方向與位置。

遊戲也提供目標選擇、鏡頭移動與按鍵配置等設定,習慣不同的玩家都能調整到順手的狀態。第一次接觸 MOBA 的玩家,可以先從預設設定開始,熟悉後再逐步調整成進階的操作方式。

節奏較快的對局

相較電腦版,激鬥峽谷的地圖較小,英雄的成長曲線與基地結構也經過調整,讓一場對戰的時間明顯縮短,適合利用通勤或休息時間遊玩。

快節奏也代表每一次團戰、每一個地圖資源的影響都更大。即使對局時間短,團隊溝通與地圖觀念依然非常重要。

遊戲模式與付費內容

激鬥峽谷的主要模式包括:

  • 一般對戰:不計段位的五對五對戰,適合練習英雄或和朋友同樂。
  • 積分對戰:依勝負累積段位的競技模式,需要達到一定條件才會開放。
  • 對抗電腦:和電腦控制的對手對戰,適合新手熟悉操作。
  • 娛樂模式:不定期推出的特殊玩法,開放時間以遊戲內公告為準。

官方強調英雄可以透過遊玩免費取得,付費內容以造型等外觀為主,不會直接販售能力。適合的玩家類型也很廣:曾玩過電腦版、想在手機上延續峽谷對戰的玩家;第一次接觸 MOBA、想從較短對局開始學習的新手;以及喜歡和朋友組隊、享受團隊合作的玩家,都能在激鬥峽谷找到樂趣。

本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。