在《絕地求生》的雙人與四人小隊中,團隊合作往往比個人槍法更能左右結果。同樣的四個人,溝通清楚、分工明確的隊伍,存活率會高出許多。以下整理組隊時的幾個基本觀念。

擊倒與扶起

在雙人或四人小隊中,生命值歸零的玩家通常會先進入擊倒狀態,只能緩慢爬行,並持續流失生命值。隊友靠近後可以將其扶起,但扶起的過程中雙方都無法反擊。如果整隊都被擊倒,或擊倒狀態下的生命值耗盡,就會被淘汰。

扶隊友之前,先判斷敵人是否還能看到這個位置。在敵人的槍線下硬扶,很可能讓兩個人一起倒下。先丟煙霧彈遮蔽視線,或先處理掉擊倒隊友的敵人,往往是更好的選擇。

報點:講清楚方向、距離與目標

報點時盡量包含三個資訊:方向、距離與目標。畫面上方的指南針會顯示方位刻度,可以直接報出數字,例如「兩百一十方向,大約兩百公尺,樹後一人」。也可以在地圖或畫面上做標記,讓隊友看到相同的位置。

避免只說「那邊有人」「有人在打我」,這類模糊的資訊很難讓隊友立即做出反應。

物資的分配

  • 武器與彈藥依照每個人使用的槍型分配,避免搶到同一種彈藥。
  • 高等級防具優先給負責正面突破的隊友,或目前防具最差的人。
  • 回復道具與煙霧彈盡量平均分配,免得有人用光後無法救援。
  • 撿到自己用不到的配件,可以先告訴隊友,對方或許正好需要。

隊形與交戰分工

小隊成員不要擠在同一個位置,也不要散到無法互相支援的距離。保持適當間距,可以避免被同一顆手榴彈波及,也方便從不同角度夾擊敵人。

交戰時可以有初步的分工,例如有人負責遠距離壓制,有人觀察側翼與後方,有人準備救援。分工不必一成不變,但每個人都清楚自己現在的任務,團隊反應就會快很多。

這種「不要太近、也不要太遠」的原則,從跳傘就開始了。組隊時可以選擇跟隨隊友一起跳傘,或事先約好落點,落地後就能盡快會合;若各自落在相距太遠的地方,只要有人先遇敵,其他人往往來不及支援。

決策要快,溝通要簡潔

戰況變化很快,討論太久往往會錯失時機。可以事先約定由一位隊友做最後決定,例如要不要轉移、要不要開戰,其他人負責提供資訊。戰鬥中盡量簡短發言,優先報告敵人位置與自己的狀態,例如「我剩一半血」「我在補血」「我沒子彈了」。

被淘汰之後也能幫忙

被淘汰的隊友仍然可以觀看隊友的畫面,幫忙留意沒人注意到的方向,但要避免在隊友專心交戰時說個不停。如果所在的地圖或模式有讓隊友重返戰場的機制,存活的隊友可以視情況把握機會,詳細規則請以遊戲內說明為準。

本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。