在《崩壞:星穹鐵道》中,每位角色都有一種「屬性」與一種「命途」。屬性決定角色能打出哪種弱點,命途則代表角色在隊伍中的定位。理解這兩個系統,就能更快看懂角色介紹,也更容易組出適合的隊伍。

七種戰鬥屬性

遊戲中的戰鬥屬性有物理、火、冰、雷、風、量子、虛數七種。敵人會顯示自己的弱點屬性,用對應屬性攻擊才能有效削減韌性。韌性被擊破時,除了造成擊破傷害,不同屬性還會附加各自的效果:

  • 物理:造成「裂傷」,讓敵人持續受到傷害。
  • 火:造成「灼燒」,讓敵人持續受到傷害。
  • 冰:造成「凍結」,使敵人暫時無法行動。
  • 雷:造成「觸電」,讓敵人持續受到傷害。
  • 風:造成「風化」,讓敵人持續受到傷害。
  • 量子:造成「糾纏」,延後敵人的行動。
  • 虛數:造成「禁錮」,延後敵人行動並降低速度。

詳細數值與效果請以遊戲內的說明為準。

命途是什麼

在遊戲的世界觀中,宇宙裡存在著稱為「星神」的強大存在,每位星神代表一種理念,追隨這些理念的道路就稱為「命途」。在玩法上,命途決定了角色的戰鬥定位與技能方向。

光錐同樣分屬不同命途,裝備在相同命途的角色身上時,光錐的專屬效果才會生效,挑選光錐時記得對照命途。

各命途的戰鬥定位

  • 毀滅:兼具輸出與一定的承受能力,部分角色會以消耗生命值換取強力攻擊,或同時攻擊多名敵人。
  • 巡獵:專注於攻擊單一目標,擅長快速擊倒強敵。
  • 智識:擅長同時攻擊多名敵人,適合處理大量敵人的戰鬥。
  • 同諧:為隊友提供增益效果,提升全隊的輸出或行動效率。
  • 虛無:對敵人施加負面狀態,削弱敵人或提高敵人承受的傷害。
  • 存護:提供護盾、嘲諷或減傷等保護,讓隊伍更穩定。
  • 豐饒:負責治療與恢復,是隊伍生存的重要支柱。
  • 記憶:能召喚「憶靈」協同作戰,戰鬥方式較為特殊。
  • 歡愉:較晚加入的命途,擁有專屬的戰鬥機制,詳細內容以遊戲內說明為準。

隨著版本推進,遊戲可能持續加入新的命途或機制,同一命途內的角色玩法也可能差異很大,以上僅為大方向的定位說明。

開拓者的命途

主角「開拓者」比較特別,隨著劇情推進,可以在不同的命途之間切換,屬性與戰鬥方式也會跟著改變。這讓開拓者能依照隊伍需要擔任不同的角色,是前期相當實用的成員。

屬性與命途的搭配思路

  • 屬性覆蓋:隊伍中準備多種屬性,面對不同弱點的敵人時比較不容易卡關。
  • 定位平衡:常見的組合是輸出角色搭配同諧或虛無輔助,再加上一位存護或豐饒角色維持生存。
  • 因應挑戰調整:高難度玩法通常會公開敵人的弱點,事先看好再決定出戰角色,效果會好很多。

先從屬性與命途建立基本概念,之後再研究個別角色的技能細節,學習起來會輕鬆不少。

本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。