遊戲概要

《重返未來:1999》(Reverse: 1999)是由深藍互動(Bluepoch)開發的回合制角色扮演遊戲。遊戲以 20 世紀的歷史與文化為舞台,融合神秘學設定,美術風格大量運用復古的服裝、海報、建築與舞台劇元素,營造出濃厚的時代氛圍。

故事橫跨 20 世紀的不同年代,玩家會隨著劇情走訪各種時代場景,見證每個年代特有的社會風貌與人物故事。戰鬥則採用以「咒語」卡牌為核心的回合制玩法,強調隊伍搭配與出牌順序的判斷。

故事背景:「暴雨」與司辰

在這個世界裡,存在一種名為「暴雨」的神秘現象。每當暴雨降臨,時代彷彿被倒轉,世界會被捲回過去的年代,原本的人與事物也隨之發生劇烈的變化。

故事的主角是維爾汀。維爾汀是唯一不受暴雨影響的人,因而被守護神秘學家的組織「聖洛夫基金會」任命為「司辰」,負責在暴雨之中見證並記錄時代的變遷。陪伴在維爾汀身邊的助手是十四行詩,兩人一同穿梭於不同的年代,尋找並幫助身處其中的神秘學家。故事中另有一個名為「重塑之手」的組織,其行動與暴雨背後的謎團息息相關,也是推動劇情的重要勢力。

神秘學家:可操作的角色

遊戲中可以招募與培養的角色稱為「神秘學家」,指的是擁有神秘學能力的人們。每位神秘學家都有自己的稀有度、「靈感」屬性、攻擊類型與技能組,背景設定也來自不同的時代與文化。

在戰鬥中,每位神秘學家各有兩種「咒語」與一個名為「至終的儀式」的大招。不同角色的定位差異很大,有些擅長造成傷害,有些負責治療、增益或削弱敵人。依照關卡需求組成互補的隊伍,是攻略的核心思路。除了戰鬥能力之外,每位神秘學家也有各自的角色故事與設定資料,透過養成與閱讀逐步認識這些角色,也是遊戲的魅力之一。

遊戲的主要內容

  • 主線劇情:以章節推進,逐步揭開暴雨與各方勢力的真相,同時開放更多系統。
  • 資源關卡:提供角色升級、洞悉與心相養成所需的各類素材。
  • 活動內容:版本活動通常附帶獨立劇情與專屬獎勵,內容與時程請以官方公告為準。
  • 荒原:可以建造設施、持續產出資源的據點系統,適合每天上線時順手整理。
  • 招募神秘學家:透過卡池招募角色,各卡池的內容與規則請以遊戲內說明為準。

風格與節奏

《重返未來:1999》的特色在於強烈的美術風格與敘事氛圍。劇情對白帶有文學與戲劇感,各章節常以特定年代的文化元素作為主題;介面、角色設計與配樂也都圍繞著「復古」與「神秘學」的基調設計。

戰鬥本身屬於節奏較慢、重視思考的回合制玩法,不需要快速的操作反應。如果你喜歡帶有濃厚文藝氣息的故事、對 20 世紀的歷史文化感興趣,或享受研究隊伍搭配的樂趣,這款遊戲會是值得一試的選擇。

本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。