《最後紀元》(Last Epoch)是一款以時間旅行為主題的俯視角動作 RPG。玩家在不同的時代之間穿梭,阻止名為「虛空」的力量吞噬世界,同時透過擊敗魔物、收集裝備與調整技能,打造屬於自己的角色流派。

遊戲概要

《最後紀元》由美國遊戲工作室 Eleventh Hour Games 開發。遊戲於 2018 年在群眾募資平台 Kickstarter 進行募資,2019 年在 Steam 推出搶先體驗版,經過數年的開發與調整後,於 2024 年推出 1.0 正式版。支援的平台與版本,請以官方網站與商店頁面為準。

玩法上,《最後紀元》屬於「刷寶」類型的動作 RPG:擊敗大量敵人、取得隨機詞綴的裝備,再透過技能與裝備的搭配,讓角色越來越強。

穿梭時間的世界觀

故事發生在名為 Eterra 的世界。冒險一開始,玩家身處被虛空吞噬、殘破不堪的未來「荒廢時代」(Ruined Era),並透過時間的裂隙回到過去,試圖改變世界走向毀滅的命運。

旅途中會走訪多個時代,例如恐龍仍在大地上漫步的「遠古時代」(Ancient Era)、人類與神祇共存的「神聖時代」(Divine Era),以及不朽帝國統治下的「帝國時代」(Imperial Era)。「時間盡頭」(End of Time)則是連結各時代的據點,也是終局內容的入口之一。同一個地點在不同時代會呈現截然不同的面貌,是本作在地圖設計上的一大特色。

職業與技能的自由度

遊戲提供五個基礎職業,每個職業又各有三種專精,共十五種方向。本作最大的特色之一是「技能專精樹」:每個主動技能都有自己獨立的技能樹,同一個技能可以依照投點方式,變成完全不同的攻擊方式或效果。搭配職業的被動技能樹,流派組合的空間相當大。

裝備與製作

裝備帶有隨機詞綴,玩家可以使用製作系統為裝備新增或提升詞綴。製作會消耗裝備的「鍛造潛能」(Forging Potential),因此每一次強化都需要權衡。遊戲也內建可自訂規則的拾取過濾器,能依照職業與詞綴篩選掉落物,在刷寶時省下大量時間。

終局內容與遊玩模式

完成主線後,可以挑戰「命運巨石」(Monolith of Fate)、地城與競技場等終局內容,持續追求更好的裝備與更高的難度。

遊戲提供線上與離線兩種遊玩方式,離線角色與線上角色彼此分開。線上模式中也有以賽季形式進行的「循環」(Cycle),以及延續角色的「傳承」(Legacy)模式。1.0 版本還加入了兩個與取得物品相關的陣營,讓偏好交易與偏好自己打寶的玩家,可以選擇不同的成長路線。

適合哪些玩家

  • 喜歡研究流派的玩家:技能專精樹與被動技能樹的組合多元,同一個職業也能玩出截然不同的風格。
  • 喜歡打磨裝備的玩家:製作系統讓玩家能有計畫地強化裝備,而不是完全依賴運氣。
  • 偏好自己節奏遊玩的玩家:支援離線模式,也能透過陣營選擇決定要不要參與玩家之間的交易。
本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。