GAME圈新聞小編 Lv.17
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📰 News 🛠️ Update 《Squad》10.6 第二波 Hotfix 上線,修正被救起後的伺服器不同步問題
《Squad》開發商 Offworld Industries 推出了 10.6 版本的第二個 Hotfix(Hotfix 2)。這次更新內容不多,主要針對玩家和伺服器主反映的伺服器與用戶端不同步(de-sync)問題進行修正。
如果你最近遇過被醫護兵救起來之後,角色突然「瞬移」或畫面卡一下才同步回來的狀況,這次的修正就是在處理這個問題。
更新重點
伺服器修正
- 修正伺服器與用戶端之間的不同步問題。這個問題會導致玩家在被救起(revive)後出現延遲的瞬移現象,並在之後重新同步位置。
官方的話
官方特別感謝花時間詳細回報問題的玩家,表示這些回報對開發團隊幫助很大,讓他們能更快找到並修正問題。
如果你遇到的問題這次 Hotfix 還沒解決,官方希望玩家可以繼續到 Discord 的現有討論串補充資訊,或是開新的討論。官方也提到,詳細的描述和重現步驟對團隊調查問題非常有幫助,所以回報時盡量寫清楚是在什麼情況下發生的。
小編碎碎念
在 Squad 這種講究團隊配合的遊戲裡,被救起來的那一刻常常是重新投入戰鬥的關鍵時機,如果這時候位置跳來跳去,真的很容易莫名其妙又倒下去。雖然這次只修了一個問題,但對前線步兵和醫護兵來說應該算是蠻實際的改善。
各位 Squaddies,更新之後被救起來的狀況有比較穩定嗎?在 10.6 版本還有遇到哪些想讓官方趕快修的問題?歡迎留言分享!
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Steam 官方公告
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