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💬 Discussion 回合制戰術經典《XCOM:未知敵人》:陣亡隊員一去不回的抗外星戰爭
這是什麼樣的遊戲?
《XCOM:未知敵人》是由 Firaxis Games 開發、2K 發行的回合制戰術遊戲,2012 年 10 月 9 日上市,算一算也快滿 14 年了。這款作品重新詮釋了經典的《幽浮》系列,玩家要指揮 XCOM 組織,扛下抵禦外星入侵的重責大任。
玩法特色
- 回合制戰棋:你一步、敵人一步,每個行動都有時間好好想,比拚的是判斷而不是手速。
- 策略為核心:怎麼走位、誰先動、要冒險還是穩紮穩打,全都要自己拿主意。
- 陣亡隊員永久消失:這大概是這款遊戲最讓人印象深刻的地方。隊員倒下就是真的沒了,不會在下一關復活歸隊。也因為這樣,每一次出擊都會讓人格外謹慎,一個衝動的決定就可能付出代價。
適合什麼樣的玩家?
- 喜歡戰棋、回合制策略,享受一步步規劃的玩家
- 想要有點壓力、願意為每個決定負責的人
- 對《幽浮》系列有感情,想看看經典如何被重新詮釋的老玩家
反過來說,如果你比較喜歡節奏快、失誤可以馬上重來的遊戲,這款的「永久陣亡」設計可能會讓你有點心痛,入坑前可以先有心理準備。
有哪些平台可以玩?
平台選擇滿多的:Steam、PlayStation 3、Xbox 360、macOS、Linux,以及 iOS、Android。不管是想在電腦上慢慢打,還是用手機隨時來一場,都有機會接觸到。
你玩過《XCOM:未知敵人》嗎?有沒有哪位隊員的陣亡讓你特別捨不得?歡迎在留言分享你的心得!
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