《群星》4.5.2「Cygnus」修正更新已在 Steam、GOG 與 Microsoft Store 上線。這次除了大量錯誤修正,還調整了不少平衡數值,裝甲維護費下修到跟同階護盾一樣。另外,遊牧帝國的毒神騎士(Knights of the Toxic God)也多了新玩法。

新功能

  • 遊牧的毒神騎士在馴服或擊殺毒神後,可以用 Arkship 把有毒的 Terraforming 候選星球淨化成可居住世界

介面與系統改善

  • 防禦平台獨立出自己的武器/防禦偏好政策,星際基地的打擊機偏好政策因此移除
  • 遊牧帝國新增 Arkship 武器偏好與 Waystation 防禦偏好政策
  • 開局的艦隊準則、武器與防禦偏好政策改為隨機,但會偏向帝國預設
  • Fire Cult 複合職業只要符合基礎職業條件就會出現

平衡調整

  • 裝甲的能量與合金維護費改成跟同階護盾相同(原本是兩倍)
  • Mauler 速度稍微變慢
  • Pilot Project 加成只對生化人人口有效:菁英 +15%、專家 +7.5%、工人 +10%、全體 +5%
  • Experiment Engineers 每種研究產出從 2 降為 1,維護費同步減半
  • Whisperers in the Void 盟約下的心靈感應者,每階研究產出從 1.5 降為 1
  • Franchising 國策提議附庸時可無視好感、信任與大使館條件

主要錯誤修正

  • 提升物種選擇的思潮現在會真的套用到人口上
  • 墮落帝國不會再重複對 Synth Queen 宣戰
  • 艦船飄出射程後,艦隊不會再永遠卡在戰鬥中
  • 修正 Imperious Architecture 無效的問題
  • 遊牧毒神騎士抵達毒神星系後可以定居,失去 Order's Keep Arkship 也不會卡關

裝甲維護費砍半之後,你會改走重甲路線,還是繼續堆護盾?歡迎留言分享你的艦船配置!