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📰 News 🛠️ Update 《英雄連隊 3》3.0 更新開發日誌第一彈:美術與音效改動搶先看
《英雄連隊 3》官方釋出「Art & Audio Dev Diary part 1」,也就是美術與音效開發日誌的第一集。官方表示 3.0 更新是遊戲自發售以來規模最大的一次更新,這次由開發團隊親自聊聊即將到來的部分改動。
公告重點
- 3.0 更新:官方稱為遊戲上市以來最大的一次更新
- 開發日誌內容:由開發團隊分享幕後花絮,介紹即將推出的改動
- 環境與視覺更新:場景與畫面表現會有調整
- VFX 與 SFX 改善:視覺特效(VFX)與音效(SFX)都有強化
- 還有其他改動:公告提到「more」,細節要看影片或日誌本身
目前還不知道的事
公告沒有提供 3.0 更新的上線日期,也沒有列出具體的調整項目和數值,所以實際會改到哪些地圖、哪些特效或音效,還要等官方後續公布。想知道更多細節的玩家,可以到 Steam 公告頁看原文與開發日誌。
小編碎碎念
《英雄連隊 3》本來就主打可破壞環境,加上火焰、沙礫與煙霧等特效,戰場的臨場感很大一部分來自畫面和音效。這次官方特別開一集日誌聊美術與音效,看起來是想把這一塊再往上提。這款遊戲已經在 Steam、PlayStation 5 與 Xbox Series 上推出,有興趣的玩家可以先關注後續的日誌。
你最希望 3.0 更新在畫面或音效上改善哪個地方?是爆炸特效、地形細節,還是槍炮聲的臨場感?留言跟大家聊聊吧!
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News source
Steam 官方公告
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