《模擬市民 4》公布 10 月 27 日基礎遊戲更新的修正清單(Laundry List),這次主題是食物、用餐與飲品,總共有超過 150 項錯誤修正、數值調整和新功能。官方也提到,9 月更新修了約 10 個當機問題,各平台的當機率明顯下降。

主要內容

  • 無限載入修正:修正放置地皮時因過度使用 Move Objects 作弊碼而卡在無限載入的問題,並強化了 Navmesh(決定模擬市民能不能走到某處的路徑資料)。
  • 白屏修正:解決部分存檔讀取時一直白屏的問題。部分地皮細節可能需要重新整理,但能順利回到原本的世界和家庭。
  • 酒保互動:酒保在社交、練習把戲等狀態時,現在也能正常點餐或點飲料。
  • 卡住問題:修正模擬市民午睡或做其他互動後定格,以及規劃路線時卡住的情況。
  • 嬰兒睡眠:嬰兒不用等到精力很低才會睡著。
  • 狼人相關:修正狼人轉變時的畫面異常,被咬的 Fairy 模擬市民也能正常變成全職狼人。

新功能與調整

  • 新增遊戲選項,可整體開關肌肉與體重變化,也能對單一模擬市民用自我互動開關。兩者互相獨立,但不適用於貓狗。
  • 肚子餓時,模擬市民會優先吃剩菜,不再每次都重新做一份。
  • 冰箱選單的「Open」互動移到最前面。
  • 全面調整基礎遊戲與所有資料片的食物、飲品價格與熱量。
  • 「Family Recipes」新增超過 375 道既有料理,其中不少是各國文化料理。
  • 烘焙物新增「Quickly Decorate」互動,改善路徑失敗的狀況。
  • 模擬市民用餐時更容易乖乖坐著,也不會亂把食物放在展示櫃等奇怪的地方。

官方也在 10 月 20 日於 The Sims Discord 舉辦開發者 Q&A,聊這些更新和之後的便利性改善。

你最期待哪一項?是可以關掉體重肌肉變化,還是模擬市民終於會先吃剩菜了?留言跟我們聊聊吧!