同一座設施,每個人的目標都不一樣

《SCP:秘密實驗室》最有意思的地方,就是開局被分到什麼身分,整場的玩法跟心情都完全不同。

  • D 級人員:開局手無寸鐵,只能趁亂找生路,那種賭一把的緊張感很獨特
  • 科學家:要想辦法跟警衛、特遣部隊配合,一起逃出設施
  • 設施警衛:裝備簡陋,要協助撤離、擋住 D 級人員,還要盡量拖住 SCP
  • 機動特遣部隊:專業再收容特工,負責支援撤離、消除威脅
  • 混沌分裂者:攻擊站點,同時也會營救 D 級人員

再加上有機會變成 SCP 追殺其他玩家,一場遊戲下來可以從被追的人變成追人的人,這種落差感真的不太容易在別款遊戲裡找到。

小編的看法

小編覺得這款遊戲最迷人的是「角色分工」跟「陣營對抗」混在一起。同樣是一場收容失效,有人想逃、有人想攔、有人想搞破壞,加上特斯拉電門、應急隔離閘門,甚至還有能摧毀地下設施的站點核彈頭,整座 Site-02 就像一個會隨時出事的大迷宮。而且它是免費遊玩,想試試非對稱式恐怖或團隊合作的人,門檻也很低。

來聊聊你的習慣

  • 你比較常玩哪個陣營?有沒有「抽到就開心」或「抽到就想嘆氣」的身分?
  • 你是喜歡認真合作的人,還是趁亂搞事的人?
  • 如果要推坑朋友,你會跟他說什麼?

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