《The Riftbreaker》(中文官方譯名《銀河破裂者》)迎來 1.0 版本發售五週年,Exor Studios 發文感謝社群,並回顧這五年的更新歷程。官方表示,遊戲在所有平台與訂閱服務加起來,玩家已經突破三百萬人。

官方回顧重點

  • 2021:發售第一週就有超過 20 萬名玩家踏上伽拉忒亞37號星球,團隊也因此確定要做合作模式。
  • 2022:Steam 上推出 46 次更新(含實驗版),所有平台累計 136 個版本,平均約每 2.68 天就有一次更新。同年釋出 World Editor Suite 編輯工具,並支援 Steam 創意工坊、mod.io 與遊戲內模組瀏覽器。上半年還推出第一次 World Expansion 更新與 Metal Terror DLC,把本作與 X-Morph: Defense 連結在一起。
  • 2023:5 月推出 World Expansion II,開放 Crystal Caverns,並帶來 Into the Dark DLC。接著有免費的夏季更新,新增 156 件裝飾道具。這一年共有 481 個模組發布,官方也舉辦了模組競賽。
  • 2024:推出第三次 World Expansion 與 Heart of the Swamp DLC,帶玩家前往 Fungal Swamp,並新增超過 70 項科技道具。封閉式合作模式 Beta 測試也在這年開跑。
  • 2025:Beta 測試開放給所有索取序號的玩家,累計發出超過 2 萬 5 千組。8 月 25 日推出 2.0 更新,PC 玩家可免費升級。

2.0 更新帶來什麼

  • 期待已久的合作模式
  • 全新終局內容:Megastructures、Omega 生物
  • 全新戰利品系統

官方原本預期更新後同時上線人數約 4,000 人,實際在合作模式推出期間,峰值超過 18,000 人。

小編想說

從一款基地建設加動作 RPG,一路做到合作模式、模組工具和一波波擴充,看得出團隊真的有照自己說的「1.0 只是開始」在走。

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